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的平均距離,是古代地球歲月裡,人類用來探索太陽系的單位。即使是用光速航行,往返所要花費的時間,已經讓星際旅行變得沒有任何吸引力,尤其是在白莫邪那個去個火星按年來算航程的年代。

路上花費的時間,就已經是人的一生,那還能叫旅行嗎?

現代星際旅行,“短程”也就是公里計量的行星系距離,一般使用小質量飛船超光速巡航,效率比較高,而且主要是不會對行星系軌道系統造成破壞,主力艦級別的,一艘不動,就是一個星球質量,動起來那直接是恆星,進都不準進行星系內部來,即使是桃花塢這邊,白莫邪也只敢把主力艦艦船丟行星系外,去假裝是遠軌道上新加入的行星。

雙生子佯謬之類的相對論效應,說的是超光速旅行出去的弟弟,回來後比哥哥還年輕,這個思想實驗困難是在於沒有考慮加速、減速,這個變速過程,只去思考了已經處於超光速狀態之後,弟弟時間變慢,這個“勻速”時的情況。

其實廣義相對論就已經說得明明白白,參考系、參考系,考慮鐘慢尺縮問題的核心是參考系,變加速過程之中,弟弟超光速加速出去,時間是變慢了,但他不能一直處於光速狀態呀,他要回來就必須得減速,於是這麼一個減速過程中,他就把變慢的時間全還了回去,看起來就是“快速老化”。

然而實際上,人們真跨過光速門檻之後,發現這樣去研究考慮問題,就思想上有意思罷了,是個很有趣的腦力運動……真正處於光速狀態中的人,他們自己體感的客觀時間,並沒有覺得自己變快或者變慢了,自身固有的經驗、體驗,該怎麼樣還是怎麼樣,在不被外界觀察到前,處於穩定狀態。

而所謂外界觀測,也就是宇宙正常的,無法超越光速的粒子,追上了減速下來的他們……這時就會出現很多理論描述的效應,不展開分析,直接說結論就是那人沒有變老也沒有變年輕,以整個宇宙為參考系,取宇宙大爆炸光錐為時間軸,這個時間軸上他們客觀“消失”了多長時間,實際經歷過的時間就是多長。

換句話說就是,你超光速旅行了36萬秒,那你實際經歷的時間就是36萬秒,沒有因為超過光速而變多或者變少,雙生子佯謬,從誕生開始就是“佯謬”,其原因就是如此,只是腦筋沒轉過彎的佯謬,並不是真正找到了個相對論裡的謬誤。

所以問題就來了,大宇宙時代裡,一次行星系短途內旅行就要萬多秒,這個效率,讓一切事情都會變得遙遠而不切實際,我用鐳射槍打你一槍,你有成千上萬秒的時間去躲閃,那什麼星球大戰都打不起來。

所以超光速最多行星系內旅行,空間是客觀實在,而且宇宙膨脹是超光速的,你速度再快,都會消耗自己的客觀時間,也就是浪費生命……那麼速度無限大呢?1秒就能跑1光年距離?銀河系直徑12萬光年,其中距離太陽系最近的比鄰星行星系,有4光年,所以至少達到1秒1光年的程度,才能讓銀河系旅行變現實。

然而最基本的質能方程,E=mc^2,你現在速度不是簡單的c了,是c的平方,然後就根據錢德拉塞卡極限、奧本海默極限,大於7到20倍太陽質量的恆星就可以變成黑洞,於是就可以很簡單算出你超過多少倍光速,就能變成個“黑洞”,當年所謂的“黑洞武器”決戰兵器,差不多就是這種概念……至少每秒1光年的速度,在熱力學上已經並不是可以進行操作的範疇了。

所以要加入宇宙文明聯盟的行列,必須跨過的光速門檻,並不是說你擁有超光速巡航能力就可以了,而是要能進行宇宙級別的航行,突破宇宙空間本身超光速膨脹的界限,而要做到一點用到的就是統稱為“折躍”的空間移動技術。

跟“曲速”“曲率”等等超光速概念不同,折躍的本質是繞開“速度”這個概念本身,一些

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