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道具服務,沒有任何劇情交集、互動的情況,這種互不干擾完全沒有任務問題。
其實大多數這種情況下的遊戲,為避免麻煩,甚至不會在遊戲中設計人工智慧,簡單的面向使用者介面就能實現全部的任務、道具功能,為什麼還要用“人”來?
裝甲無限裡一直會設計人工智慧,原因是由於最開始它有“pVE”挑戰關卡,後來每個大版本無論改得再面目全非,也都把人工智慧保留下來了,卡牌對戰時代裡,玩家就跟Npc的接觸深入了一些,因為打牌也需要場所——之前白莫邪有聽說過,酒館之類的場所裡,玩家們打牌對戰,或者進行卡牌交易,而這些場所都直接是Npc們的城市裡經營著的。
也正是由於這種虛擬旅行一樣的真實體驗,讓卡牌版本莫名的有了生活體驗,多了些賣點……之前聽德瑞克說酒館什麼的碰頭,隱隱就十分有線上的感覺,畢竟他們老兵俱樂部,不是那種可以隨隨便便在現實裡聚集得起來,碰得了頭的人群。
銀河系天南地北的朋友,多為線上聚會……而他提到的“巴哈姆特”不就是《裝甲無限》裡的頭號玩家軍團嗎,所以他們在這邊進行線上碰面合情合理。
而巴哈姆特中被秘密收監了的老兵們,他們的“軀殼”依然在通天塔世界中活動著,應該就是使用的“全智慧託管”吧——這是未來世界的遊戲常識,網遊中長期不能上線時,讓遊戲放個人工智慧代理控制自己遊戲裡的角色活動,讓自己人物某種意義上變成“Npc”,是會普通的操作。
一些重複的刷圖、刷裝備、練級遊戲中,這種託管是必然存在的設計,畢竟現代人類,可是絕對沒耐心進行任何沒有意義的、機械的重複操作的。
所以現在白莫邪選擇“全智慧託管”的話,那本人自然就在沙灘躺椅上醒過來來了,而通天塔世界中的“白莫邪”,就會由個跟這邊世界人一樣的“靈魂”進行管理活動,當然這個靈魂的程度可以由玩家自行調節,從完全變成另外一個“真人”,到只會機械重複設定好的重複工作的“波波球”,任由玩家選擇——從全智慧到半智慧最後到就兩個字“託管”。
但現在自己身陷如此死局之中,交給誰去託管都不頂事啊!
接著的“安全下線”,雖然沒有任何說明,但憑著白莫邪多年遊戲經驗,以及其它遊戲裡見到過的類似選項,憑常識他就可以完全的判斷,所謂安全下線,是指“在能確保遊戲角色絕對安全的地點,退出遊戲下線”,並不是點了退出就安全了——但現在自己可是身處絕對危險的地點呢。
就最後一項“輪迴轉生”,有點意義不明,是其它遊戲裡的經驗無法類推的玩意兒,應該是這邊製作組自己新加的機制。
這時王座上的老國王站了起來,古里奧夫連忙讓出位置,老國王就站到了他身旁,看起來一副要發表什麼言論的模樣,抬手讓虎視眈眈的戰士們把兵器都收了起來……
然而白莫邪現在已經完全失去了耐心,雖然外面真實時間並沒有過去多久,但他在這邊可是真真實實、無所事事地跑了兩三個晝夜交替,一路全靠自我心理安慰,什麼享受無比痛快的,從來沒有過地盡情狂奔的樂趣……上一個這麼沒日沒夜,只知道跑步的傢伙是個先天智障……
下馬威耍完了之後,現在過來好生說話了嗎?
雖然大環境上,兩邊所在的陣營是敵對關係,但你們示好在前,自己這邊也做出了謙虛配合的姿態,給予了應有的尊重,然而自己等來的卻是這麼一套下馬威——這配合嫻熟的十名侍衛,如果不是白莫邪站在這裡,換誰都絕對趴下了!現代人有幾個無裝備作戰的?自己鍛鍊空手戰鬥能力,完全是因為迫不得已!當年剛穿越時,除了一雙手沒有任何裝備!
所以他們不消說,五十多年,他們對敵人的
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