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只不過兩者出發點和結果是相反的罷了,虛擬訓練,是為了把菜鳥鍛鍊成高手;而固有屬性,是本來就是某方面的老手,進去遊戲世界後不用再重頭再練一遍,以讓遊戲過程更加人性化,減掉大量重複的鍛鍊能力的過程。

但這一套模式,就對遊戲世界裡的本土居民不太友好了,一些非寫實的遊戲,運營商直接修改Npc能力值就完事,但通天塔世界是個寫實遊戲,本土側居民就得自己鍛鍊身體,而不是隨便找個怪殺殺就有經驗值拿,就能升級那麼簡單了。

而至於具體要怎麼鍛鍊呢?製作組也沒個頭緒,他們的想法是,只要人口基數夠大,那麼自然升級的機率再低,總體上數字也會很好看,不至於無力抵抗——這就是整個通天塔世界,現在76個王國在冊人口有120億,全部黑戶、海外加起來超過200億的原因。

人類是有極限的,一個人程式做得頂尖了,就無法研究體能鍛鍊之類的了……玩家們進來之後,就跟當初白莫邪剛上線時一樣,發現自己不能升級,但本地居民卻有級別的樣子,於是他們自然而然就展開研究了。

在發現這是官方為了遊戲平衡性,強行不準玩家升級提高遊戲裡身體屬性,只准本土居民升級後,就開始研究這裡面的原理,畢竟這是一個寫實遊戲,一切都有其原理,並不是憑空把“1”改成“0”了,就把玩家升級這個功能給關掉了——那是程式上的設計,就只能駭客改原始碼什麼的了。

而既然不是原始碼的,而是遊戲裡的設定,那麼進行研究,說不定就能開發出什麼“bug”,讓玩家也能升級——這是目前不少玩家的遊戲樂趣所在,找bug,進行各種偷雞行為,可以算是一類硬核遊戲玩家。

一個週期差不多,還真讓他們發現了奧秘,本土側“升級”的核心原理是“魔力”,人類運動生物能的本質,是種氧氣燃燒釋放出化學能的過程,生物微電提供神經控制。而通天塔世界的人類,除了化學能外,生物能之中還有一塊“魔力”。

人類跟魔獸不同,沒有直接利用、代謝魔力的生物組織器官“魔核”,所以魔獸的表現不止是會魔法,肉體力量各方面都是超乎尋常的存在。

雖然沒魔核,但通天塔世界人類大腦微電能產生魔網,從而間接利用上外界魔力,0級的人類能利用的基本為零,但透過合理的方式進行鍛鍊,就可以提高這個利用程度,外在表現出來就是升級了——魔法王的等級測試魔導器,本質上其實就是跟魔力利用程度進行互動。

所以系統的冥想課程、體育健身,都可以提升等級,有意識的開發大腦跟無意識的,甚至肌肉記憶都沒關係,由於魔網無處不在,就有種處於無線供電環境中的感覺,利用外界魔力,就跟一直外掛著供能包差不多,等級者的個人力量更強大就是理所當然的了。

有了這麼多科學的研究成果之後,那麼玩家們能不能升級呢?結果還是不行,原因無他,被程式上封死了,本土側能用魔法,是因為構成本土側人的化學元素,全是通天塔世界的,而通天塔世界的物質,自然是五種基本力,這種存在構成基礎,才是這邊生物、礦物、植物可以內部存在魔力的根本。

在設定上,穿越過來的科學家們,由於關乎“人類權”的定義,所以拒絕使用本土側物質來製造合成人,結果就是構成玩家身體的物質都是四種基本力的……

雖然組成身體的元素不含有魔力,無法使用魔法,但並不代表無法透過機械裝置間接利用,本土側都能開發出魔導器,更何況帝國側呢——給中立側搞的坦克是其中代表,最高成就自然是當移動要塞用的水面戰艦了。

白莫邪算是進一步理解,為什麼伊貝利卡對賢人推崇備至了,不說文化、科學技術,光是讓人人都可以升級這一點,而不是看天賦了,就是

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