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團,“冥河擺渡客”則是蜜莉多菈最初所呆的軍團,這三個詞對白莫邪意味著什麼不言而喻,不怪他驚得無法自己控制不住力道,捏爆扶手……
看來得在凱奇拉王國裡當一段時間“賢人”了。
其實有很多“賢人”,並不是帝國側轉型的,那是真的“一出生”就絕對中立——就是那些關閉了戰鬥過來旅遊休閒的玩家們,自己一人或三、五好友,在這邊世界遊山玩水,享受建造田園生活。
舉例來說,“冥河擺渡客”蜜莉多菈她們就是如此,她們人數不固定的時而三個時而十個妹子,在中立國弄了塊百來平方公里地兒,搞了幾十棟建築,山頂上修矩形金字塔觀景臺,湖邊修山澗別墅,海邊修圍了個港灣修水上小屋,總之玩得不亦樂乎。
然而由於是中立國海邊,偶爾會有商船,其它漁村小漁船漂到她們的港口來,尤其是糟糕的大風大浪天,被吹得偏離航線的船隻會到她們的港口來尋求庇護。
由於關閉了戰鬥,玩家就被系統鎖死了攻擊行為,對本土側居民揮拳,只能全息影子一樣穿透過去,沒有任何物理碰撞。與此相應的,遊戲系統也會強制給本土側居民植入心理暗示,讓他們對關戰玩家天然意義上抱有絕對善意——
善意是系統強加的思想烙印,而“賢人”這個概念是本土側居民自己形成的,時間推移,不知怎麼就演變成對“賢人”抱有社會文化概念上的善意了……
蜜莉多菈她們對本地人很好,除了提供避風港外,還教臨近漁民們一些諸如貝類養殖籠、深海撒網等等的原始卻實用的技術,讓本地人對她們這些賢人更加友善、崇拜。
當然也並不是所有賢人都熱心腸的,默默玩自己,對Npc們不理不睬才是常態,蜜莉多菈她們對大家友善反而容易出問題——有交流有互動,就會產生聯絡,產生了關聯,那就不再是局外人……人與人之間的交往就是這麼奇妙,明明是陌生人的存在,甚至有一方在法律上都不算是人,然而就算是花花草草一旦有了交集,那就無法不聞不問了,進一步發展就不再是局外人,而再下一步就是無法置身事外……
蜜莉多菈的情況就複雜在這裡,帝國側這邊玩家打海戰波及了漁村,然後蜜莉多菈她們收留了死裡逃生的唯一逃出來的漁船後,蜜莉多菈她天真的小夥伴們就跑去討說法,得到的自然是冷嘲熱諷。
之後蜜莉多菈上線知道了情況,當然要幫自己的小夥伴們出頭。
作為打了近三年血腥戰場的老兵,跟當年的小夥伴們不一樣了,開了戰鬥,領了一身基礎新手動力裝甲,一個打十個,把對面之前欺負人的傢伙全部放倒……
然而問題就來了,最初波及漁村的事件,涉及到好幾個帝國側軍團,所屬各有不同,成分很複雜,但可以籠統認為都是喜歡水面艦船的玩家,過來這邊後自己弄了大艦巨炮的水面戰艦出來,對於他們來說,別說艦載機了,連導彈都是歪門邪道。
有了大炮之後當然不能只擺著好看,於是就出去探索通天塔世界的大海,然後遭遇了海洋中生存的古老種,以及崇拜古老種的大陸外海島居民國家……
玩家們大為震驚,《大陸通史》裡完全沒有記載的存在,想不到大海還有這麼多隱藏要素,吃驚的同時他們就興奮了,不管不顧打了再說……這一打就是45年。
之前一直是帝國側的玩家們發動遠征,整個世界掃描探測偵查技術,炮擊射程超過洲際導彈的巨炮,讓水面戰艦確實用不著艦載機、導彈什麼的,一直都是躲在安全距離上遠遠狂轟濫炸一番,在海洋力量好不容易就要衝到面前之前,早早溜走返程回去進行補給。
除了偶爾進行一些島嶼勘探,會有零距離遭遇戰外,通天塔世界的海洋力量,都是被壓著打,深海之中的古老種,一出現活躍跡象,玩
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