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是提前量,預判xp的走位,著彈點提前了個幾百米的,主要是不管貔泰蒙還是哈泰貅,都是運動的活物,炮彈飛個5公里的時間,已經夠它們竄個幾百米了。
昨天還有前天,整個要塞都沒有對前線提供一丁點火力支援,別說火力準備,過飽和打擊,連這樣的零星定點炮擊都沒有。
核心原因不是地下總司令部要開會,得保持安靜,主要是為了不激怒xp讓它們衝著要塞過來。
一群野狗是繼續圍著包子轉,還是衝著後面丟包子的人過來,沒人說得準,沒人能夠完全預測。
所以討論中,也有聲音說,別讓常規裝甲部隊拿命去誘餌、監視,不如就把xp引誘來攻擊要塞,拖延時間不是更好。
但常規部隊沒了就沒了,而萬一要塞沒了,後面就是千萬人口的奧夫克斯……沒人能做得了這個主,就算凱聯、機動聯盟總司令過來都做不了抉擇,尤其是在大家心知肚明xp數量翻了3倍的情況下。
偵查手段有限,通訊效率低下,前線後方主觀判斷居多,造成資訊差,形成“戰爭迷霧”,每分每秒具體正在發生什麼未知的情況下,要下達預知未來戰鬥走勢的命令,最終導致決策緩慢。
時間就這麼一拖,那麼方案自然就只剩“常規部隊輪替拖延”這一條了……已經上都上,只能硬著頭皮持續下去,否則之前的努力、犧牲全都白費了。
電影在這裡到了個小高潮,新輪換部隊完全壓上,進入戰場接替掩護,35裝甲師103團完成撤退也完畢,支援火力猛烈了起來。
妮芙琪不知道是真的忘記了,還是看興奮了,管不住自己就是想找人交流交流,沒話找話,嘰嘰喳喳:“那、那為什麼要做成人形?”
雖然是講過無數遍了的內容,但白莫邪也知道她並不是真要問什麼,語氣十分寵溺,不厭其煩道:
“實驗過其它各種形態了,都是不斷實戰經驗的積累……我翻看資料庫文獻,最最開始就有人形方案來著,只不過當時還有技術方面的原因,先試試其它形態的積累一下技術。”
妮芙琪:“哦哦哦,似乎夫君是有說過,履帶式的機動兵器……”
白莫邪:“履帶好呀,履帶妙呀,其概念就是前面路不好走,那就鋪一塊板子上去,不斷把後面的板子鋪到前面去,那前面的路就永遠是平路了。”
妮芙琪表揚道:“哇,發明履帶的人真是個天才!”
白莫邪:“但也有侷限性——不能跳,不能爬山,底盤被那塊凸起給頂起來了,那就尷尬了,垂直坡度……當然,一般情況也用不著坦克又蹦又跳去爬山游泳。”
妮芙琪:“但對付怪物的時候就用得上了吧,更多機動動作肯定更好。”
白莫邪:“其實也用不著人形,蜘蛛啊,分體式多節履帶也一樣能全地形,最核心的一點我說過,又沒完全說……”
妮芙琪翻了白眼:“……夫君就是喜歡搞怪。”
白莫邪:“烏布里克成套技術,高機,神經格,神經格——人的靈魂裝在人身體裡合適,裝到什麼別的什麼形狀裡,不是多人配合就很難發揮十成效率了……能完全單人掌握的工具到沒什麼,主體是工具,人只是零件的平臺問題就大了。”
妮芙琪:“哦——所以人類發明了超腦,操縱增幅系統,我是說銀河系人類……所以這個“神經格”相當於操縱增幅輔助?”
白莫邪:“對頭,只不過高機的那套,對應的是人形,這邊人類只會開開關,不懂開關的原理……控制系統是這麼人形的一套,那就只能外面造個人形的殼子套上去咯。”
妮芙琪:“然後夫君就教會了他們花式開開關的手法。”
白莫邪:“差不多,改進都算不上,但就這麼變個花,我就成了不
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