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跟xp戰鬥的日子,比較艱苦,晝夜不停的重炮炮擊,連後方奧夫克斯的居民都分不清炮擊造成地震,跟天災地震的區別了,至於要塞裡計程車兵的生存環境可想而知。需要36小時都要帶著降噪耳機,裝備氣囊胸甲,戴著全裝頭盔,要不然輕則鼻耳出血,重則肺部內傷,對話交流全靠寫字板……
戰鬥是艱苦,但也並非天天都有戰鬥,畢竟xp沒有什麼高智商,偶爾衝一下,旁了刺就縮回去,過幾天再來試試……而現在就是xp“放假”的日子,要塞士兵也就跟著休閒了起來,優哉遊哉,打掃打掃,整理整理,打打牌,都閒得無聊了起來。
白莫邪有衛星鳥瞰監控影片,建築過程可歌可泣,建成之後的全景壯觀震撼,知道當初作戰有多艱苦呢——
要塞是邊打邊修起來的,屬於應急工程,在有的地方水泥還沒有乾涸,“大壩”還沒有封頂,甚至一層地面才剛剛澆築完畢……就在這種“半廢墟”一樣的建築狀態下,火炮是就位一門,就投入戰鬥一門。
沒一立方米都有一條士兵或者工人的人命。
平均每3萬發炮彈才能消滅一隻xp,如果有辦法能把它們的外殼裝配到坦克上,凱聯軍的兵器裝甲將碾壓旁約,整個部隊變成無敵軍團……
3萬發各種炮彈是什麼概念,白莫邪被帶著參觀的時候,過去20來天裡,打空的炮彈彈殼還在慢慢清理中,壘滿了整個要塞內部空餘空間,白莫邪放眼看去,一堆堆5、6米高的彈殼堆,堆滿了一層前半部,一直堆到樓梯間裡,堵死了整個上下人行樓梯。
作戰時拉空彈殼車廂的列車,根本來不及運輸,火車頭可沒空等待,它們要趕回城裡兵工廠,拉新炮彈過來,結果就是一節集裝車廂被裝滿了,工兵們只能先傾倒到要塞內部,最後就越積越多起來……
208mm火炮不用齊射,單獨發射的聲勢,就如同地震,每一炮下去,地面塵土都被震飛起,如果不是堅固的要塞固定陣地,野外臨時炮擊陣地,使用幾個小時之後,整個陣地土地下沉,就得進行轉移。
此時此刻,大堤內水泥頂蓋下,各種型號的大炮被安裝在堅固鋼架基座上,炮兵們躲在大炮兩米外的水泥掩體後面,用精準的電子火控雷達瞄準哈泰貅、貔泰蒙,聽從要塞司令號令同時開炮。
雷達波當然無法貼著地面進行探測,物理方面的各種反射太嚴重,這裡的炮兵火控雷達的鎖定,是前線偵查車,使用車載電子裝置,一個鍋蓋雷達一樣的裝置,就近對目標進行鐳射、鐳射照射,提供反射波,讓專門的雷達可以標記到目標。
這種技術,原理其實就是間諜們的輻射定位,白莫邪親身經歷過一次,導彈指路的,炸掉了卡德拉西亞的火車站,讓他換了個物流跟車工作……
那麼為什麼不用導彈在超遠的安全距離上、高空中,進行精確攻擊,還要修築地面工事,正面硬碰硬呢?首先成本、價效比問題,導彈除了讓士兵更安全外,威力方面並不比炮彈高多少,三萬發導彈可要比三萬炮彈貴得多得多。
其次是導彈這類高技術兵器要用來對付旁約,高精尖兵器,由於物資、產量限制,想像炮彈一樣揮霍,都沒有那麼多,好剛只能用在刀尖上,只有快速解決旁約,才能騰出手來對付xp……再說了xp本來就是旁約搞出來的。
好在xp智力並不太高,它們都是一根筋,一波衝完就休息,沒有那種持續輪班作戰,拖垮人類的戰略意識,所以在把最初的衝鋒扛下來之後,要塞就輕鬆了,可以慢慢清理彈殼。
但在6月5日這天,弧形超級要塞駐軍正火力全開,對抵擋xp突擊的機動神兵進行火力援護。
而妮芙琪這回兒,也是第一次從視覺上,直觀地見到怪物的外觀、模樣。反應跟白莫邪第一次見到時一樣——
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