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御住所有衝擊波了。

所以未來的核武器,其實都是高階“鋁熱劑彈”,雖然戰艦裝甲一般十級,但僅限於外部主裝甲,內部結構不可能也不能全用十級金屬,於是登艦戰單兵突入敵艦後,要破門破牆,破壞艦內設施的時候,就把解離彈“黏”金屬上引爆,貼著目標不停“燒”,把奈米處理緻密程度不夠的粒子全部拉入核融合,讓反應持續,實現多段破壞——在外觀上看起來,一塊實心的巨大金屬艦內功能模組,就像是在被分解中一樣,一點點瓦解掉,於是“解離彈”這種軍中諢名就一直流傳了下來。

解離彈是種統稱,跟炸彈、原子彈、手榴彈一樣,分各種等級型號,一般各國各勢力各企業生產的最常見的,最滿足基本作戰需求的型號,要求是毀傷半徑至少為500平方米,比一個籃球場要大一圈的面積。

哈德良手工作坊製造出來的核武器,體積更大,能級更高,但就有效殺傷力而言反而更小,只有100平方米不到……那麼說到通天塔世界,作為大氣圈環境,100平方米的是核融合範圍,毀傷面積,衝擊波半徑有十公里。而且還因為氣體壓縮,而形成標誌性的蘑菇雲大煙花可供觀賞……

大氣圈內有戰爭,那麼最終弄出核武器那是種必然。

所以說,玩家們真是過來玩的,真為殺人,當年就是弄大規模殺傷性的核武器,而不是建造戰列艦玩兒了。話又說回來,如果有鈾、鈽這些放射性元素存在,那哈德良真就只會生產上古那種對人員、建築的廣域地區性核彈,來核平世界。

然而這邊有了魔法,輻射魔力的水晶、魔核,結果就是不存在放射性元素,讓哈德良只能製造這種,科技、工藝更復雜,人工時間成本更加高昂,卻更適合太空,而在大氣圈裡不太好使了的解離彈。

核彈殺傷,比起長期輻射危害,這種算是“能量”型別的持續性“中毒效果”的殺傷,更劇烈、更顯著,更震懾人心的是衝擊波這種物理傷害。

沒有見識過這種大威力爆炸物的,魔法世界本土側原始人,只能用宏大魔法來進行類比——魔法確實也如此威能,也能製造出現在掀飛整座北極城的,梅所斯莊園地面部分消失,下陷85米的效果來。

北極城有多大,30倍之於梅所斯莊園,差不多330平方公里,相當於地球上的某加坡國土面積的一半,現在已經被城外西北角的核爆給完全破壞。

之前十來天打下來,只是將整座城市變成廢墟,本來就是細沙上建城,除了三大地頭蛇外,所有建築都是低矮平,不會超過兩層樓,所以別看面積大,但人口其實並不多。在被夷為平地後,整個城市看起來也沒變矮多少,翻起來的水泥地面,砸扁攤開來的棚屋,與其說十分悽慘,更多的感覺是,沙海孤城如此淒涼破敗也沒什麼好奇怪的。

但如今被衝擊波一掀,海浪掃沙雕一樣,沖刷而過的沙灘之上不留任何痕跡……而沒有了痕跡,自然也就不存在什麼悽慘荒廢景緻了。

……所謂“爆炸”本質是氣體膨脹,炸藥,化學能轉機械能,利用急劇的膨脹,推動彈丸,撕裂脆質彈殼推動彈片,釋放內裡危害物質,於是就有了槍械、炸彈。

核彈的物理威能,也可以說是爆炸,因為習慣用“爆炸”來對熱武器進行描述了,成為了21世紀人類的常識,而要具體為“爆炸”是什麼,那就跟問太陽為什麼叫太陽一樣,提問的人會被周圍人當異類。

眾所周知,核彈原理不是化學能轉化機械能了,也沒有了氣體膨脹,是一種不連續“能量峰”,這個能量為高溫熱能,核反應造成的質量虧損,形成的高溫,對環境介質,也就是對空氣進行壓強、溫度、密度等物理屬性跳躍式改變。

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