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住在莊園僕傭區,臨時任務過來的工人,領日薪,每天天沒亮進入莊園上工,不存在任何傀儡工人。
但是現在卻一下子,一波波的湧出來205個構裝生物,把奈琪露娜她們團團圍著打……梅所斯人藏得深、北極城水很深。
說實話,天人要是真心想撤,從五十年前開始,本土側人類就攔不住,主動權永遠掌握在速度更快,維度更高的一側手中。現在出現了能纏住、基本秒殺天人,本質上屬於同一維度力量的黑荒,才讓玩家的傷亡率上來,以至於製作組調整了復活冷卻時間,死得快復活得快,才沒讓遊戲體驗變糟糕。
然而對於現在的白莫邪一方來說,撤退有意義嗎?就跟很多玩家面對任務的時候一樣,這裡又不是現實,不會一碰到絕境就求穩,選擇放棄、撤退,通常都是要先試試看——白莫邪第一次進入通天塔世界時的態度,就是玩家的普遍心態。
現在雖然嚴肅認真對待了,但既然是在偽裝普通玩家,那就來死鬥吧,奈琪露娜又戳穿兩隻構裝生物,對方裝甲物理強度十分高,她的大多數攻擊,全部能被對方給硬抗下來,只能啄出一些坑凹。
可以跑著步鑽穿花崗岩山脈的奈琪露娜,現在必須找構裝生物的薄弱連線部全力攻擊,才能將其擊殺……效率十分低下,全靠閃展騰挪,連衝帶撞,在這群無機物敵群中尋找戰機。
妮芙琪的報告,根據維多利亞、玩家的長期觀察、監視,戰後本土側開發了大量新材料,使用了中立側提供的冶煉重工鍛造知識,雖然不是奈米加工製造,屬於沒有粒子之間物理結構的合金,但夠硬就足夠了,是針對常規戰場開發,天人人員級裝備不在存在。
現在組裝這些構裝生物用的金屬、石材,就是這類新材料……誰提供的原料,甚至直接提供的構裝生物,就不是一時半會查得清楚得了,畢竟這種技術二十來年裡早已經普及開去,所有戰前大國都擁用這種新重工技術。
新興軍工產業,再製造出來的玩意兒,自然不是大戰前所能比擬,是融入了新戰術思想的裝備了。
這205只構裝生物並非人形,而是更加適合戰鬥的六足蜘蛛外形,高度1.4米,長寬分別為1.2、0.7米左右,相當於一張四人飯桌。六足完全張開,平鋪開來,最大長度為中間兩隻支撐足距離為3米,
但是其不規則矩形的“蜘蛛軀幹”本體,最厚也就0.5米,整體高1.4米,也就是說腳最長應該也就0.9米,然而根據掃描後重建的三維全息模型顯示,其展開後中足長度超過1.1米,換句話說,其腳足關節平時機動時是曲著的,它還可以再高上至少0.2米。
這0.2米就是彈跳、伸長時的距離,中腳0.2米,加上帶刃前腳的0.2米,其撲擊伸展攻擊距離就能原地延長半米左右,突施打擊,能擁有伸縮彈簧般更大沖擊力,還能讓人對攻擊距離做出錯誤判斷……
可惜它們面對的敵人是天人,掃描、分析提供預瞄線——在奈米波級的探測下無處遁形的各種關節、機械構造,完全把它們的攻擊路徑模擬得一清二楚,提前畫出紅色區域,直接現實在預瞄線使用者的視網膜上,施施然站在紅色區域之外,就完全不用擔心受到攻擊。
作為戰場區域網裡預瞄線使用者之一的蜜莉多菈,自然沒有用弓了,她使用的是長矛跟短劍,右手矛左手劍,看起來是有練過這麼一套專門格鬥技巧,耍起來有模有樣。
她並沒有保持安全距離,而是等待構裝蜘蛛衝上來,把自己籠罩進紅色攻擊範圍,然後右手矛穿刺猛然而出,插中頂住高舉雙鉗撲擊而來的構裝生物,接著矮身一旋,轉入其下盤,左手刀斜上而出,照著敵正面“眼睛”或者“耳朵”一類的部位連捅,感覺其失去作戰能力後,再壓低姿態高速閃挪離去,尋找下一個目標下手,動
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