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胡格爾皺眉道。

“他們既然出現在這裡,那現在進攻中途星和羅德比亞星的部隊,又是誰呢?”沃爾夫利回頭看著胡格爾,眼睛微眯:“難道,還真被咱們的謝爾頓先生猜中了!”

“不過,”胡格爾冷哼一聲道:“看匪軍艦隊的模樣,只怕也沒有想到會在這裡遇見我們吧?”

這位足智多謀的參謀長瞟了一眼控制檯上的資料,淡淡地看著沃爾夫利:“他們急匆匆的趕時間,我們可悠閒得很!”

沃爾夫利點點頭,冷笑:“說到我心坎上了!”

他深吸一口氣,回過頭,下令道:“啟動電子攻擊,母艦釋放戰機,導彈準備。各艦跟隨指揮叢集移動,準備搶佔攻擊位置!”

指揮室裡的參謀們,已經忙得腳不沾地,雙手如飛。

一艘艘戰艦,在指揮叢集旁集結。巨大的天網螢幕上,戰鬥準備程式的指示燈在緩慢地爬升。一分鐘時間,已經完成了將近四分之一。

這個度,可以用驚人來形容。

沃爾夫利和胡格爾,相視一笑。這個度,是比納爾特帝[***]縱橫天下的基礎,是無數次刻苦訓練,無數次生死戰鬥得來的!

遇見匪軍艦隊,他們並不慌張,信心就來源於此!

戰爭,沒有僥倖。

在科技水平,艦艇姓能和數量大體相當的情況下,戰鬥人員的訓練水平,素質和配合,關係到引擎啟動,主炮充能和開啟防護罩的度快慢。而這些戰鬥準備工作,則直接關係到艦隊能不能在這場遭遇戰中搶到上風!

在星際戰鬥中,比敵人快上三秒鐘,就意味著己方艦隊能夠以全部火力動齊射,而對方艦隊的齊射火力則會因為戰艦的損失而削弱。

如果快上十秒鐘,艦隊就能在齊射過後,擁有一個身位的躲避空間,大量減少戰艦損失。

如果快上半分鐘,艦隊就能透過高遊走,不斷迫使對方反覆尋找攻擊角度,甚至可能把對方的第一輪齊射,拖延到己方的第二輪齊射準備完成!

而如果快上兩分鐘,那對方基本上就是被摁在原地一直打到死的結局!

這個理論,自古以來,就是太空戰爭中每一個指揮官都必須學習,遵守並竭力將其運用到極致的【天枰】理論。

雙方艦隊作戰,每一個細小的因素,都可能導致戰鬥力天枰的搖擺。

如何才能以最快的度動攻擊,應該以什麼樣的路線,搶佔哪一個攻擊空域,如何才能在齊射後襬脫敵人的艦炮鎖定,在什麼時機投入戰機,在什麼時機投入驅逐艦和巡洋艦衝擊對方的本陣。

這些,都是天枰上的砝碼。一個個放下去,積累到臨界點,就是無可阻擋的勝利!而一旦出現失誤,讓砝碼跑到了敵人那一邊,不但艦隊會遭受巨大的損失,而且,後面的戰鬥,會在很長時間被敵人牽著鼻子打!

通常情況下,主引擎啟動需要三分鐘,能量護罩完全釋放和主炮充能同時進行,也需要三分鐘。這六分鐘時間,被稱為躍遷死亡時間。和跳躍完成後的時間一道,並稱為星際航行的兩大致命時段。

而比納爾特艦隊,已經將這個時間,縮短到了不到五分鐘!

戰鬥準備程式指示燈,在緩慢而堅定地爬升著,航母的彈射口,已經有一架架戰機開始彈射出星空。數以百計的比納爾特戰艦,依靠轉向推進器,聚集在一起,驅逐艦和巡洋艦移動到了陣型兩翼,而中央的戰列艦則集合成一個巨大的喇叭陣型。

艦主炮指向的喇叭口,就正對著遠方的匪軍艦隊!

就當所有的人,都在等待這短短几分鐘結束後給予匪軍迎頭痛擊的時候,一直凝視著遠視儀螢幕的胡格爾,忽然叫了起來!

“上帝,他們想幹什麼?”

沃爾夫利聞

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