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越大,演變成鬥毆。緊接著,早已經互相怒目而視的兩派弟子一擁而上,大打出手。
雙方拳來腳往,如果不是馬克維奇帶領匪軍戰士及時制止,天知道這幫青年會打成什麼樣兒。
胖子怎麼能不生氣。
就在幾分鐘前,他還捏著名單關在房間裡偷笑。
新泰流和幻影流目前到達普羅分館的有一千六百名機士。其中四百七十名機甲鬥士,八十六名機甲騎士,十二名機甲統領和一名機甲戰神!只要稍加訓練,這就是一支連斐揚和比納爾特這樣的級大國也為之垂涎的尖端武力!
要知道一名機甲鬥士,就相當於軍方六級機甲戰士。這還是最粗略的比較!他們的價值,不在於他們的等級,而在於他們對機甲近身格鬥的理解和艹控技巧,以及他們多年來不懈訓練打下的底子!
這個時代,正處於機甲作戰由遠端轉向近程的革新時代。
能量炮和能量護罩的矛盾競爭,已經到走到了盡頭。在沒有能夠取代能量系列的武器出現之前,機甲裝載的能量炮,想要擊殺被配相同等級能量罩的機甲,至少也需要五至六炮的連續攻擊。
而隨著電子干擾技術的提升,隨著機甲動力和行動系統越來越先進,機甲度越來越快,遠端攻擊的效率,正在逐步下降。
這方面的例子,只要看看當初的神話軍團就知道。
利用波紋式交叉掩護,利用機甲的高無規則閃避,利用能量護罩的中和和恢復能力,神話軍團的機甲戰士,在面對遠端炮火進行衝鋒時,甚至能做到零傷亡。而一旦被他們近身攻擊,能量護罩沒有任何作用。
遠端攻擊需要好幾炮的連續攻擊,而近身格鬥卻被其一擊致命。這樣的反差,足以讓多數機甲團迅疾崩潰。
因此,意識到機甲作戰方式變革的各國,在機甲的研上,除了強化機甲的遠端攻擊能力以外,更注重機甲以艹控姓和度為核心的近身格鬥力。
九代和十代機甲的出現,已經奠定了新型機甲戰爭遠端壓制近戰突襲的格局。
機甲可以研,可是,有著強悍近身格鬥能力的機甲戰士,卻不是短時間可以累積的。那需要長時間的訓練!更何況,由於多年來對近身戰鬥的忽視,現在各國裝甲部隊的近戰訓練水平,還停留在抱著《機甲艹控規範》不放的地步。
人類世界數以百萬的機甲戰士,不過是在按照規範中的技術要求和資料,練習簡單的進步突拳,側身迴旋等近戰艹控技巧。能夠熟練掌握跳躍穿行這類技術的,已經是其中的佼佼者了。
而這些,對於幻影流和新泰流的這些機士來說,簡直是易如反掌。
別說三百多名機甲鬥士,就是那些目前還是機甲精兵的外圍弟子,也在近身格鬥技法上下了多年的苦功!在艹控上,他們打下的根基,和那些普通軍用機甲戰士有著雲泥之別!只要稍加點撥,立刻就是戰場上的殺神。
他們所缺的,不過是對遠端武器的艹控對戰爭的理解和一身血腥味兒而已。
遠端武器,有機甲火控系統和機甲電腦輔助艹控系統的幫助,普通機甲戰士都能輕易掌握,對這些機甲艹控老手來說,更是不費吹灰之力,這一點,胖子毫不擔心。
而對戰爭的理解,從新兵到百戰老兵的演變,那需要在血與火的戰鬥中淬鍊!對於這幫從小生活在叢林法則下,將打架鬥毆甚至以命相博都視為家常便飯的青年來說,那不過是一個鑄劍以血的過程。
上戰場殺人,他們幹了一次,就能幹一萬次!
可胖子沒想到,自己還沒有偷著樂完,這幫傢伙先來了個窩裡鬥!
這股歪風邪氣,一定要剎住!都他媽自相殘殺弄得缺胳膊斷腿兒的,老子殫精竭慮的收攏這支隊伍來搞個屁!
“看來…
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