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意味著,當他的法力提升後,他的星落和風神呼喚威力都會更加強大!

到時候,若再加上自身的法力,他的法力將一舉超過魔王!

與魔王對拼能量攻擊,他甚至可以佔據上風!

按捺住心中的激動,凌逸深吸一口氣,將方才獲得的這兩個援護技認真看了一遍。

[元素武身(s)]:使自己的元素攻擊附帶中量的物理傷害。

[破滅續行(s·被動)]:對敵人造成傷害時,可中等程度地恢復自身的體力。

“元素武身的傷害提升了,破滅續行...嘶...恢復體力?這倒是意外之喜。”

凌逸本打算明天買個幾百顆體力丹耗著。

反正他有一千多萬的金幣,買幾百顆連零頭也沒到,完全耗得起。

現在看來倒是沒必要買了。

——值得一提的是,神路有一套完整的技能傷害體系。

技能上所描述的“少量傷害”“中量傷害”這些到底有多大的威力,在論壇上早就有玩家團隊們試驗出來了。

凌逸上次只是粗略地看過,這一次看到[元素武身]的效果後,他還是忍不住找到那個帖子再次點選進去。

[技能傷害從低到高一共分為微量、少量、中量、大量、極大這五個層次。

微量傷害:提升5%

即實際威力為105%。

例子:一玩家普通出拳攻擊若有100的威力,那麼他使用一個有“微量傷害”的拳擊技能,將擁有大約105的威力。

少量:提升10%

中量:提升20%

......]

s級的[元素武身]雖然比a級的[元素武身]只多了10%,但這種差距是會隨著玩家自身提升而拉大的。

市面上,少量傷害的技能和中量傷害的技能佔據大多數。

偶爾出現一個可以造成大量傷害的無主技能,都會立馬引來一群高階玩家拼殺爭奪。

這種技能若沒有太大弊端,星級也都會很高。

“說起來,a級的元素武身才少量傷害,那b級的應該也就微量,c級的呢?”

凌逸心生好奇地又找了一找。

這才看見cde級的元素武身還需要機率才能觸發...

搖搖頭,凌逸關閉了所有面板,只留下揹包介面。

就剩下最後一個[同心之契]了。

不過他已經在論壇等各處看過這件道具好幾次了,也沒必要點開檢視。

目光下移,見它的變異潛力為“高”,凌逸直接就對它變異了。

「是否確定對同心之契進行變異?(需消耗36變異點)」

“確定。”

在這變異期間,凌逸想起方才得到的那兩個援護技。

這些援護技就像是屬性和等級一樣,無法被超級變異系統選中。

變不了。

不過凌逸也知足了,s級的強度本來就足夠了。

不一會兒。

當這件道具恢復清晰的時候,他滿懷期待地點開檢視。

[同心之契]:特殊援護道具。使用之後獲得同心等級。隨著援護時間的增加,等級會緩慢自動上升。同心等級最高10級。

1:同心等級每升1級,雙方的上限等級差便可提升1級。

2:同心等級每升2級,都可額外獲得一個援護位。

原先的同心之契只能繫結當前的援護物件使用,援護關係解除,同心之契就會消失。

變異後就無需再繫結物件了。

直接自己就能使用!

不僅如此。

變異後的同心之契

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