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因為眾人認為戲既然要演那就演的足一些。

所以出現了平局之後的震驚不已的戲眾人也沒忘加了上去,這樣才能夠騙的了劍靈,讓整個遊戲的過程看起來不會那麼的僵硬。

因為如果是真的按照遊戲規則進行下去的話,能夠出現眾人全部打成平手的機率實在是有夠低,基本上可以忽略不計。

正因為這是一個機率按照百分比來說的話無限接近於百分之零的結果,所以才會有只有眾人全部平手。

那麼星辰夢境就會消失這樣一個附加規定,眾人並不知道遊戲的設計者是誰,或者就是劍靈本人也說不一定。

設計者正是認為出現這樣的事情根本不可能,所以故意調皮的附加了這樣的一條規則吧,而遊戲的設計者估計忽略了人會作弊這一點因素。

所以,眾人獲得段塵的方法之後,就可以輕易的破解這個小機率的事件,讓他變成百分百的機率。

如果被遊戲的最初設計者知道了去,他應該會吐血而死吧。

然後第三組上去的人馬是段塵和柴田比呂,段塵朝柴田比呂點了點頭,示意等一下按照原來的劇本演就好,事情很快就會結束了,用不了多久的。

柴田比呂可能是所有人裡最沒有表情的一個,因為他從頭到尾都保持著同一個表情,他並不參與到所有人正在演戲的劇本中來。

眾人不管是故意表現出的那種緊張亦或是在出現平手了之後的那種震驚的表情,柴田比呂都無動於衷,他的話總是最少的,所以他的表情也是最單一的。

柴田比呂並沒有理會段塵。

反正接下來的東西對於他來說就是一個已經知道了結局的事情,現在的他只不過是需要走一個形式上的流程而已。

柴田比呂站在遊戲臺上,他也不想學其他人那樣,故作凝重與緊張,而是直接將他的第一張牌丟了出來,毫無疑問,按照流程來的話,柴田比呂出的是布。

而段塵當然也是禮貌性的笑了一下,因為他出的牌也是布。

到了第二張,柴田比呂迅速的將剪刀丟了下去,翻出段塵的牌來,自然也是剪刀,兩人彷彿例行公事一般將各自手中的牌丟入了洞中。

第三張牌應該要出石頭,柴田比呂順利的丟出了他的石頭。

但是,這一次段塵出牌的速度明顯慢了一些,只見他輕輕的將他的那張牌按倒了遊戲桌上,然後再往前推了上來。

段塵的表情明顯有了變化,可是由於是例行公事般的出牌,所以柴田比呂並沒有發現到這細微的改變。

很快的,柴田比呂與上兩輪一樣,將自己的牌翻了出來,是石頭,他準備將自己的牌丟進洞口裡。

可是卻有另外一隻手抓住了他正要將牌丟進洞口裡的手,柴田比呂抬起頭來,發現是段塵用手扣住了他的手腕。

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