012 文案
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《碧海藍天》專案進度:第19天。
程式設計、ui已經到位,音樂外包,只有美工遲遲無法招聘到。
拋開那些只學了一點點原畫皮毛,就跑來應聘的選手不談。還有一部分人,捧著個臨摹作品就來應聘。林瑪別的本事不是太精明,唯獨看過的cg過目不忘——以為這樣也能渾水摸魚嗎?!
原畫師,原創設計性才是第一位的!
不是塗塗改改拿別人的作品濫竽充數。
……最後,她都有點絕望了,於是決定先去網上約稿。
——好歹也要讓美工的程序,趕上程式設計的進度。
“米畫師”
——中國最大的原畫約稿網站。
價格並不低,好在風格比較多樣化、保證版權所有、可以讓她慢慢選擇。
選了半天,林瑪找到了7個符合她要求的畫師,一一加了對方的企鵝號,開始商談合作事項。
no1.鯨魚輕輕:您好,請問您是要約什麼型別的稿子?
【二次元遊戲原畫立繪,帶有機械風格的美少女,裝飾大炮、甲板、旗幟……我這裡有個參考風格的立繪圖,你看一看呢。】
鯨魚輕輕:我看完了,人物設計方面沒問題。但是這種高精度的遊戲立繪,我們通常要放大了畫布,一畫素一畫素地用畫筆進行勾勒呢,要不然細節處完全無法顯示出來。
【沒錯,就是細節。我要求的立繪細節要精確到1-2畫素之內。怎麼樣,可以嗎?】
鯨魚輕輕:沒問題是沒問題,但是這種原畫設計+製作的週期會比較長,另外,價格也要加一點。
【行吧,你說個價格。】
鯨魚輕輕:出圖時間15天,價格1.5萬/張。您看可以嗎?
【……可以。】
敲下“可以”兩個字的時候,林瑪著實肉疼了一下。沒辦法,鯨魚輕輕是該網站最好的二次元畫師,能約到她,必須得捨得撒銀子,要不然人家也不會為你賣力幹活的。
於是6張立繪搞定,其中三個和中國有關的人氣艦娘設計,林瑪也交給鯨魚輕輕來做——什麼樣的立繪風格配什麼樣的畫師,古風和機械二次元少女,是鯨魚輕輕的長項,所以帶有“中國風”元素的作品,就交給她來做。
其餘的幾個畫師,她也各自約了4-6張原畫,按照不同畫師的水平和價格,分配不同稀有度的艦娘。
如此算下來——約了6名畫師共30張遊戲原畫,已經花了40萬。
林瑪著實有些肉疼,要是工作室裡有個專業的美工來做這個,能節省不少錢,不必這樣漫天撒幣。
……專業的遊戲原畫師,你在哪裡?
***
遊戲研發時間:第20天。
進度:立繪完成33%(其中約稿佔到20%),程式設計完成構架部分。
官微關注人數:74人(大多數都是殭屍號和廣告號)。
這天,徐文墨完成了遊戲啟動介面的程式設計,林瑪上手玩了玩,提了個意見:“感覺少了點什麼。”
“少了點什麼?”
“文案……嗯,就是啟動介面應該放點詩什麼的。”
徐文墨推了推黑框眼鏡:“……我不會寫詩。”
他連中國字都認不全。
“就是歡迎語句啦,這樣大家等待的時候,也可以耐心一點。”
徐文墨不知道玩家的耐心和寫詩之間有什麼關係,林瑪已經上手寫文案了——【在那茫茫的大海上,住著一群踏波而來的艦娘……】邢墨晗不知何時湊了過來,只看了一眼,就無語凝噎:“你寫的是美人魚嗎?”
“不對不對,不是這個範兒。”
遊戲的開頭
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