006 男二
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略,直接輕而易舉氪金就能過關,這是對平民玩家的一種傷害。那麼只要限制了“恩寵幣”的購買次數,就會造成一種土豪與平民同一起跑線的假象,也平衡了遊戲內的各種關卡機制。
很多人攻略到後面,皇帝的好感度實在太低,要麼卡在了從昭容到嬪的關卡上,要麼就是在“宮變”環節中被殺死。
這時候,恩寵幣就十分至關重要了。
幾乎人人都為了逃過“宮變”而去氪金充值復活。
畢竟……《後宮升職記》的玩家大部分都是女孩子。
每一個女孩子都有成為皇后的夢想,誰願意皇后還沒當成,就被皇帝中途當個包袱給扔了?對吧?要面子的,氪就氪唄。
而且《後宮升職記》從皇后晉升到太后這一環節當中,隨著威望、金錢系統的加入,會給人物衍生出十五種不同的結局:女皇、太后、皇太后、暴君、陪葬、青燈古佛(出家)、逍遙人生(逃出宮)、一代明君(最難達成)、征戰沙場(太后披甲上陣打仗去了)……等等。玩法多樣性好到爆炸。
林瑪開啟了遊戲論壇,看到《後宮升職記》專門開闢了一個攻略小組。
小組裡的樓主說:這款《後宮升職記》系統設定的十分完美和規範,玩法也很多樣,只是這十五種結局目前只發掘出來了五種,剩下來的十種還不知道達成的條件,歡迎各位來投稿攻略。
底下的氪金大佬:【“暴君”也太難達成了吧,我已經換了二十個號,氪金1000塊錢了,就是沒辦法在皇帝老兒死前把他給搞死啊摔!(╯' - ')╯︵ ┻━┻】
另一位攻略大佬:【“一代明君”好像要求威望度達到90的,目前加威望最好的辦法還是去“出戰柔然”,但是“出戰柔然”太多了,就會自動轉到“征戰沙場”的結局。有誰知道這個“一代明君”的威望閾值到底多少合適啊?!】
有個喜歡綠色的大佬:【你們的口味都太重了,弄成太后多沒意思啊!我就喜歡給皇帝老兒戴綠帽子。七王爺、九王爺和十一王爺我都攻略下來了。但是江太醫的支線好難攻略啊。究竟怎麼樣江太醫才會邀請我私奔出宮呢?!】
……對了,本遊戲還有“私奔出宮”這個選項。
涵蓋了皇帝所有的兄弟……七王爺、八王爺、九王爺、十一王爺……
林瑪充分發揮了上輩子宮鬥小說看多了的優勢。
她看了一眼後臺的統計,目前,“和七王爺私奔出宮”的結局是達成人數最多的。一共有6萬玩家玩到了這個結局。
看樣子,大家都很喜歡給皇帝戴綠帽啊……
嗯,對了,說一下後臺收益:34萬。
——其中網頁收入12萬、手遊客戶端收入22萬。大部分玩家,還是從avg手遊端接觸到這個遊戲的。其中女性玩家佔到90%以上,消費充值的比例更是達到了30%。
這個成績還是挺超乎她的意料的。
沒想到,她那一套落伍的文字冒險遊戲的構成方式,會在這個世界這麼吃香。
有了遊戲上賺到的第一桶金,林瑪就有了雄心:那麼接下來要不要成立一個工作組,做一些更大膽、收益來的更快的遊戲呢?!
然而,作為一名專業的遊戲策劃,林瑪知道:區區34萬,其實對一個大型遊戲來說,也不過是九牛一毛的投資而已,甚至可以說:做一款大型遊戲的話,34萬隻需要半天的功夫,就可以在維護伺服器和運營這兩專案上燒完了。
歸根到底,每一款獨立運營的遊戲背後,都有一個你想象不到的龐大資金鍊帝國。
她,是否要去參與這個帝國呢?
林瑪陷入了深深的思考。
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另
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