060 裁決(二更)
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12月,很快就過完了。
也就是在“圖南間諜案”發酵之後不久,圖南迎來了年度總結,顯然,今年他們的營業額再創佳績。
之前,許多人認為:圖南和藍光線上分家以後,肯定運營的能力不如之前好了。但是現實重重打了這部分人的臉。
事實證明:圖南知道怎麼做遊戲,更懂得怎麼做運營:
雖然《碧藍》中氪金的專案少了許多,但是經過圖南的幾次良心改革,註冊玩家突破了50萬,成為二次元必肝的爆款。而且在日本、韓國也創下了月收幾千萬的佳績。
這也應證了林瑪的一句話:“玩家們的心裡有一杆秤,他們知道什麼樣的遊戲才具有氪金的魅力。”
而《英魂覺醒》就保持之前的“公平公正全民”的套路,不用開放那些無聊的氪金途徑,玩家人數就屢創新高。
從原先的100線上人數,一直飆升到了500萬,年底就突破了1000萬的大關。甚至載入了吉尼斯世界紀錄:【全世界擁有玩家最多的遊戲。】
這些,都是圖南運營部門創下的好成績。
到了年底,財務統計:圖南的財務收益比之去年還提升了三倍,達到了驚人的30億純利潤。
沒錯,30億純利潤。
其中,擁有30萬玩家的《碧藍》收入:10億。
而國民現象級手遊《英魂覺醒》收入:20億。
除去各種七七八八的稅收和宣發費用,林瑪算了下自己的個人資產:10億。
啊~~~~一不小心,她又成了身價十幾億的大富婆了呢……【欠揍的臉】。咳咳咳,扯遠了,這過完年吧,林瑪還有下一個計劃:再開發下一款爆款遊戲吧。對吧,這兩開花不如三朵金花,這三朵金花不如四朵喇叭花,這四朵喇叭花不如五朵石榴花……
總之,國產好遊戲,那是越多越好啦!
她要爭取五年之內,讓圖南這個品牌,成為國產手遊的中流砥柱!
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蘇嘉成正式下線~
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