第七章 玩家半資料化
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算公式,白嵐至今無法參透。
在合區後發現自己的玩家資訊發生了更新,因為呈現半資料化,所以白嵐對自己每個技能所需要消耗的精神力也有了一個更精準的瞭解。
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每發範圍攻擊的破魔箭矢最低需要消耗的精神力是60點,攻擊範圍每增加1米半徑,則增加10點精神力消耗。
單體攻擊的破魔箭矢是2點,但是,單體破魔箭矢連射的話,則需要多增加1點精神力的消耗。若是使用淬毒的破魔箭矢的話,每發需消耗50點精神力。
高階分身術施展需要消耗100點精神力,高階治癒術則是需要120點才能夠完全治癒。
當然,像是高階治癒術、範圍攻擊的破魔箭矢效果和範圍可以由白嵐主觀控制,所需消耗的精神力也會根據最終使用情況增加或是箭矢。
另外,好訊息是,因為唯一技能天賦之子的原因,被動技能不消耗精神力。
現在,新增加的破魔弓變形的功能,白嵐也進行了測試。
破魔弓變化形態,所需消耗的精神力為1點\/分鐘。
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