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是......

楚誠驚覺過來,再次透過車窗向那個方向望去,但車已經開出太遠,女孩的影子已沒入進了人群,再也找不到了。

......

送老媽走後楚誠也沒去學校。反正點名簽到的事姑且先交由好兄弟處理了,楚誠直接回到房間開啟了電腦。

一個忙碌的晚上過去後自然少不了戰利品清點的環節。電腦啟動遊戲一開,主介面浮現,立刻就彈出了昨晚任務後的獎勵結算。

首先映入眼簾就是那帶有醒目閃電特效的logo,標誌著他的賬戶又一次升級了。

這讓楚誠精神為之一振。賬戶升級往往意味著更多的功能,更多模組的解鎖,也代表他在超凡道路上又向前邁進了一步。

這次升級果然伴隨了新功能。首先彈出的功能介紹就告訴他說,玩家現在操作角色的三人小隊終於升級成了四大天王,現在玩家可以一次帶四個角色出去了。

但這並不是單純地說他現在有三個替補了,因為這次升級還解鎖了另外一號他期盼已久的新功能。

組隊功能。

當然這個組隊功能也不是像之前那樣一個人上去幹架剩下擱後面管飲水機,而是真正意義上的組隊戰,能允許玩家一次性同時派遣兩名英雄出戰。

昨晚在夢境裡同時操作月光騎士兩個人格混合雙打時楚誠就想到了,既然這遊戲有英雄組隊的戰鬥機制那之後也很有可能解鎖。

只是沒想到居然來得這麼快,這次升級就給解鎖了。

於是楚誠沒多遲疑,立刻上手進入之前的教學關進行了模擬。遊戲最初玩過的教程關卡都是儲存的,允許玩家隨時返回教學關卡再次演練,也方便對後面新出貨的英雄或者新玩法進行測試。

簡單測試後楚誠也大致看出了這新功能的玩法。其實基本也和之前想的差不多,就類似於是阿卡姆系列的雙打模式。

玩家可以自由在兩名角色之間切換操作權,當玩家操作其中一名角色時另外一人會由ai代打。並且操作權切換的冷卻只有一秒鐘,短到幾乎沒有,如果操作足夠嫻熟的話在系統輔助下完全可以靠一個人打出組隊雙打的效果。

那像這樣的模式ai智慧也就顯得很重要。畢竟有道是不怕神一樣的對手就怕豬一樣的隊友,隊友人頭送得飛起時你甚至會忍不住有種把他摁在泉水裡掛機的衝動,尋思要是少這麼個人會不會甚至稍微好打一點。

但還好,在回最初教程進行模擬後,楚誠就發現ai隊友的控制你不說有多c,起碼他不送。

就是目前階段的ai看起來還是玩家的附庸,基本只能說玩家控制的英雄去幹人的時候他在旁邊幫幫忙,不能說你讓他獨立去完成繞後偵察切人蹲點之類的工作。

然後新模式說明裡也表示特定角色搭配時存在組合技,可以提升作戰效率。就比如說蝙蝠俠和超人,鋼鐵俠和美國隊長,綠燈俠和閃電俠等等。

這類在原作裡就存在默契存在配合的團隊在系統裡是有識別認證的。有些英雄搭配時是戰鬥技能會有組合技,有的則還附帶buff,據說對英雄能力和屬性也有小幅度提升。

當然也並不是說楚誠非得熟悉所有美漫角色關係列表才能挑出這些組合,一定要把史上所有合作過有關聯的美漫角色全列個人物清排列記憶下來,那怕是也並不比元素週期表好背多少。

幸運的是系統會自動幫他完成這個部分的識別。當楚誠選擇兩個合適的英雄組隊放一塊時,螢幕裡會蹦出一行“bestmatch”的提示,告訴他所選的英雄角色是最佳搭配。

感覺像是混進了什麼奇怪的東西......

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