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更接近於格鬥遊戲中那些非人角色反物理的連招。
一個對無數流派的武術融會貫通又同時擁有超人類體能的怪物,為了將這身鎧甲提供的輸出最大化而獨創的武術。
這邊楚誠也是爽飛了。這戰衣升級後的蝙蝠俠打擊感那真是爽到不行,一串連招砰砰砰砰不帶停的。那絲滑的連招,那力量反饋,再加上電擊特效,老實說他兩輩子在動作遊戲裡都從沒有過這樣過癮的連招體驗。
當然能打得這麼爽一個合適的沙包功勞肯定也是少不了的。但凡對面防低一點血條薄一點,早就已經給打散了架,哪裡能讓他這樣暢爽連招?
所以如果說遊戲裡有什麼比一個血厚耐艹經驗還高的boss更讓玩家覺著過癮的,那就是這boss居然還是可重複利用資源。
要不是這貨如此配合從牢房裡爬出來繼續捱打,那想要找個耐艹的沙包實驗下蝙蝠俠這身新戰甲的效能還真不容易。
在連續頭鐵上前對線又連續被組合拳捶成豬頭之後,這人好像得出結論發現對面的拳頭是比自己腦袋要鐵一點。
於是在眼看著血條告急快要扛不住的關頭,冷某人才終於不得不接受了“現在是你比較強”的事實,決定不再拳腳對線,而是虛晃一招做個假動作騙對方閃避,接著背後兩條觸手突如其來彈射而出,刷刷兩聲,預判性地朝蝙蝠俠閃避方位破空刺射而去。
他突出的奇招也果然有效。蝙蝠俠落地後緊接了一個翻滾,剛剛起身時觸手便已飛至,完美壓住了他起身瞬間的後搖動作,觸手有如繩索一般捲住了他的身體。
打中了。冷紀眼前一亮。
雖然不知道今天蝙蝠俠怎麼像是跟gm不可告人地py一波改了資料一樣屬性暴漲,但至少看起來在力量上還是自己這邊略勝一籌的。
那麼只要他這邊先手給到控制,對面基本也就是砧板上的蝙蝠了。
唯一值得忌憚的就是那個電擊手套,但問題也不大。也不知是不是因為最近被電得多了冷紀感覺自己對電魔抗好像加了不少,就算蝙蝠俠透過觸手對他施加電擊也完全扛得住。
所以控到就算贏!
但他做夢也沒想到,只見蝙蝠俠半跪在地,左臂一把攬過兩根纏在身上的觸手,右手似乎從多功能腰帶裡不知掏出了個什麼小玩意,讓他莫名升起一股不祥的預感。
下一秒,蝙蝠俠扣動了手中那東西的扳機。一道蒼藍的鐳射束頓時刺射而出,隨著蝙蝠俠的動作有如光劍般揮斬。
光束沿著地面留下了一條焦黑的劍痕,兩根原本繃得又直又硬的觸手碰到光束的瞬間立刻就萎了。一股焦黑烤糊的味道瀰漫開來,兩根觸手頓時被一斬兩段。
冷紀:!?
臥槽?這又是個啥?
特工們也沉默了。
這又是什麼裝備?原力光劍?絕地武士麼?
但這麼說其實不準確,因為蝙蝠俠雖然拿這東西做出了類似“劈砍”的動作,但顯然它是某種鐳射發射器。
等離子鐳射器,能瞬間熔化切割高厚度合金鋼板的強力鐳射裝備。效果有點像電影里斯塔克從新能源裝甲馬克6號開始給鋼鐵俠盔甲配備的鐳射武器。
但眾所周知在美漫圈最知名的兩大土豪裡,斯塔克的科技樹上鍾情於一個“反”字,開發的裝備專精gank各路超能反派和隊友。
而老爺在科技樹上不僅喜歡反他還喜歡偷,什麼地獄蝙蝠、局內人之類的知名裝甲多多少少都跟正聯其他成員的能力沾邊。包括老爺自己開發的很多其他小裝備上也都能看到很多英雄反派的超能力影子。
就比如他這個等離子光束。考慮到它的設計者是蝙蝠俠,那你要說它跟某內褲外穿的童子軍的熱視力沒一點關係,哈二聽了都不信。
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