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次的怪物似乎比上一個更棘手,砍了幾刀以後,對方仍舊沒有退縮,持續向他發起進攻。
黑暗之中,沈瑞的行動受到限制,他不知對方身處何處,只能透過聲音判斷對方的方向因此,他砍空了幾次,也被對方在臉上抓了幾下。
好在升級後的煞靈刀給力,終於是把怪物制服了。怪物落地的那一瞬間,沈瑞心想兩次升級用掉的積分,總算是用的值當了。
這時燈光又亮了起來,他左邊的位置也變成了一個空位。
所以是要將一桌的人全部殺光,才能結束遊戲嗎
前兩次怪物的抵擋經驗告訴她,越到後面,怪物的實力越強,他現在很懷疑自己的實力是否能夠抵擋所的怪物。
會不會有其他的途徑可以破解遊戲
沈瑞藉著燈光再次將桌上的人仔細觀察了一圈。
對了,座位順序,如果將大家的座位順序調換正確,是否能夠提前結束遊戲呢
他正想起身,腦子裡突然一個激靈。
不能離開座位,或者說燈光亮起的時候不能離開座位,所以這個遊戲的難度其實是黑暗降臨的時候,如何抵擋住怪物的攻擊,同時在伸手不見五指的環境裡,將玩家們的座位正確調換。
這不是個簡單的殺戮遊戲,還考驗是空間記憶能力。
如果不死人的話,或許這還真能算上一個遊戲呢。
有了前兩次的經驗,再次熄燈的時候,沈瑞對於抵擋怪物的攻擊已經有了把握,他知道這次的怪物大概來自他右手邊的第二個座位,所以他從左邊的方向開始行動。
起身的瞬間,右邊傳來聲響,他知道怪物已經發起進攻了。他一邊注意著後方的動靜,一邊順著座位一直摸,直到左邊的第十個座位。
他將這個座位拖到後面,隨後向左又摸過了三個座位,這是管家遊戲裡秦治所在的地方。他把這個周圍拖回原處之後,再將剛剛拖到後面的座位拖到自己座位的左方。如此鄰座和秦治的座位算是調整完了。
隨後他又將印象比較深的小男孩、面板黝黑男人以及疤痕男的座位調換好,殺掉本次熄燈的怪物,靜靜地等待燈光再次亮起。
早在第一個玩家因為離開座位而死亡時沈瑞就有意記住了每個人的座位,因此剩下的玩家作為沈瑞雖然印象不深,但結合亮燈後的座位分部能夠細細回想起來。
第五輪燈滅的時候,沈瑞憑著記憶將熄燈前活著的所有玩家的座位調換好,他以為遊戲已經結束了,然而當燈亮起的時候,會客廳仍舊是上次熄燈前的模樣,遊戲還沒有結束。
對此,沈瑞陷入沉思。
是他想錯了嗎必須殺死所有的怪物
沈瑞從心裡覺得這個遊戲並不是這樣的玩法,如果只是殺掉怪物,未免過於直接粗暴,少了些惡靈遊戲一貫的惡趣味。
現在所有的人都已坐到自己的座位上,由於前面五次燈滅殺死了怪物,所以現在桌上很多空位。
看著這些空位,沈瑞突然靈光一閃。
對了,是空座位的問題。
桌上一共20個座位。除去從未坐過玩家的空位,應該還有兩個空位,原本是坐了玩家的。
所以現在的問題是如何區分出哪兩個空位是屬於玩家的,然後將他們調到原來的位置上。
拋去消滅怪物後剩下的五個座位。沈瑞看著剩下的六個座位,心想這是一個排列組合的問題啊,大概有幾百種的排列方法。
如果熄一次燈可以行動一次的話,桌上的人根本就不是用來擊殺的,而是這個遊戲留給玩家的機會。桌上剩下的人數加起來,他至多隻有九次機會了。
所以現在他該怎麼做
此時房間的燈又熄滅了。
黑暗或
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