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記憶,至少在這個遊戲中的記憶被開啟的瞬間,她便陷入無盡的沉思,臉上時而疑惑,時而恍然,隨著思考也早就將視線落在了蕭何的身上。

“這裡除了我和瀟瀟,可能其他人的記憶都只停留在「十一輪迴」吧?”

“很不幸,你們都死在了第「十一輪迴」。”

蕭何的話停頓下來,盯著手中的十字架項鍊,臉上寫盡了複雜之色,陷入沉思良久才再次解釋:

“這個項鍊,是我在「十一輪迴」通關後得到的,唯一的「器」。”

“它有三個功效,還有苛刻及極為複雜的獲得與使用條件。”

“它能儲存使用者下一關遊戲的記憶錨點,還能讓使用者在下一關替代別人復活。”

“最後,它能讓擁有者在最終關卡恢復遊戲中所有記憶。”

“聽起來很強大吧?但想要使用它,前提是必須死亡,並且還需要是在鼓響中死亡的人,每一關只能有一名使用者,且限制每一關只能觸發一個功效,功效還需要依次觸發。”

蕭何講述著十字架項鍊的奇特效用,言語中又盡含著對使用項鍊的無奈。

“獲得它,需要在首次徹底通關遊戲,最後存活下來才有資格。”

當眾人聽到獲得條件後,皆是一怔,非但限制與使用十分苛刻,就連獲得條件都幾乎不可能。

“我做到了。”

“從活食棧道到鏡房被稱之為「一個輪迴」,而每個遊戲又都有著各自的輪迴。”

“我從第一次的遊戲開始,活著走到了第十一次,並且最終成功通關才有資格付出「跳動」兌換它。”

眾人都回憶起各自記憶中的不斷輪迴與死亡,臉色煞白的看著蕭何手中的項鍊,胖子還在苦苦理解項鍊的效用和限制條件。

“所以你在我這裡兌換了項鍊,可這無法說明你如何讓所有人「活著」通關。”

鏡大人輕哼一聲,金色的眸子始終盯著蕭何手中項鍊,隱隱地浮現一絲貪婪。

蕭何嘴角揚起冷笑,看都未看鏡大人一眼只是指著它,卻看著眾人開口:

“它,和我們一樣,是罪人。”

“雖然自稱是守關人,卻也會伴隨參與遊戲之人的成敗而付出代價。”

“所以,它只是想知道自己付出了什麼代價。”

蕭何大笑了幾聲,笑聲中顯得有些癲狂,猛地轉頭看向鏡大人,冷聲開口:

“可它不知道,包括我們在內,都被「何川」算計了。”

“而為了破壞「何川」的算計,我算計了「何川」。”

“為此,我悄悄開始了佈局,而這第一步,就是將項鍊交給了餘瀟瀟。”

:()鼓響無限死,帶隊開掛不過分吧?

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