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堡壘被炸只是遲早的事,無人生還才是最終的必然結果。
在鬼怪眼中它們也不是死後越來越不像人直至徹底變成怪物,而是馬上要光榮成神了。這個鑄造出來的神就是可以存活到最後的那隻鬼,基本就是每個世界中最初誕生的幾隻鬼中的一個。
但除此之外每一隻直系鬼怪都為神明出過力。
這條鐵律根植於每個鬼怪心中,讓它們在死後性情大變,為了獲取更多的榮耀而開始謊話連篇。
它們往往聽命於自己的創造者,每個鬼怪都是共謀者,但是又同時有想要逃離創造者的想法,自己汙染一片新天地,成為能活到最後的首創者。
所以鬼怪完全沒有任何可信度。表現出人性可能只是鬼怪們短暫的迷惘,一旦它們清醒過來,就會繼續向自己的目標前行。
每一次時空之輪鎖定十二個生命尚存的世界後,一號世界都是完全未被汙染的低序列世界,時空之輪會從一號世界召喚出幾隻小螞蟻,讓他們隱約目睹世界的真相,然後投放在沙盤上,讓他們莫名其妙卻又勤勤懇懇的在沙盤上爬,努力想要轉一圈回家。
在這種迴圈最開始的時候,絕大多數的小螞蟻都會死在半路上。直到後來逐漸有參與者踏著前人的屍體發現了不對,才提高了往後所有螞蟻的生存率。
但作為代價,當真的有某隻強壯的螞蟻轉了一圈之後才會明白,數字12的下一位是數字13,他們能開啟的是頭頂的13號門,而不是1。
路嘉木看向了時空之輪中的每一扇門。隨著這部分的許可權被打破,路嘉木看到一號門上出現了抽象飄渺的灰敗數字,13,25,37……無數的的數字幽幽向上蔓延,直至無限高處。
其他門上也出現了這些飄渺的數字,向無限高處螺旋蔓延。這就是無限序列世界在時空之輪投射出的,他們可以理解的影像。
那些螺旋著的平行世界都是在此前就已經被毀滅,或者正在毀滅途中的高序列世界。平行世界只有十二個是個障眼法。
而當參與者完成了所謂升序到自己世界整倍數的操作的時候,確實能再度看到自己的世界,但與原本的世界已經產生了隔閡,有了禁言,導致本世界的人完全無法理解歸來者的言行舉止。
並且最後一次開門後,頭頂的門再也無法關上,歸來者也無法再順利進入下一個世界,他們被徹底困死了。
詭異汙染會從歸來者頭頂開始,洩露入侵到原本純淨的世界中。
而一旦入侵成功,時空之輪則會立刻與十二個世界解綁,重新選定十二個合適的世界,重複上述過程,一點一點依次向下汙染,直到成功汙染所有平行世界。
而如果沙盤上的螞蟻們在中途就提前消失,時空之輪則會重新從一號世界召喚出幾隻茫然無知的小螞蟻,繼續這場沙盤遊戲。
這個過程已經持續了非常冗長的時間,沒有人知道入侵者到底在想什麼,入侵發生了多久,又要持續多久,有沒有
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