第91章 系統恐怖如斯
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確實,這類遊戲最重要的還是數值系統。
但美工、文字、社交系統、遊戲框架ui……這一大堆的事情這麼快就都做完了?
你們也太誇張了吧,這專案從立項到現在特麼有一個月嗎?
一個月就做完一款小品級遊戲?
你們人均開啟神之模式了?
郭偉撓撓頭,“嗯,陳老大那邊又給我們調過來了幾個人,現在專案組有三十多號人了。”
“而且不知怎麼的,自從韓總您來了以後,我們公司所有人都像開竅了一樣,之前學過的又遺忘掉的知識全都在腦海裡回想起來了。”
“最前沿的技術也是一學就會,一用就通,專案上遇到的任何困難只要我們幾個人開個小會,頭腦風暴之下就全解決了,然後每次交流完心得又好像獲得了一部分其他人的專業知識。”
“現在我們專案組一共三十二人,現在各個都是全能手,溝通起來效率極高,且基本沒有需要返工除錯的程式。”
“文案組的文思泉湧一日萬字,美工組的如有神助一天幾張原畫。”
“程式們的鍵盤都冒出火花,寫出來的程式根本沒出過bug,如果不是有一些必要的測試過程,現在就可以直接上線。”
有些話郭偉甚至沒敢說出來。
他感覺自己的智力甚至恢復到了巔峰的高三時刻——不,比那個還要誇張。
,!
如果以現在的這種狀態去學習一個月然後參加高考,成為省狀元也都是不可能的事情。
這是他們第一次體會到了學習的樂趣,人人都過目不忘,融會貫通,學了之後就徹底掌握,這也太爽了!
簡直有一種上癮的程度。
不過很可惜的是,他發現只有自己在公司學習工作相關的技能才有這種效果,不過這也夠讓他成為行業大佬了!
無法解釋這一切,郭偉只能又把原因歸結於韓帥身上。
正是這個神奇的老闆接手公司以後,毅然宣佈專案盈利的一半會分發給專案員工,在主觀能動性的激勵下,所有人都好好學習天天向上,學習的氛圍又籠罩住眾人,這才有了現在的狀況。
錢給夠多到溢位,公司裡吃的玩的比家裡還好,同事間人人和諧友愛沒有勾心鬥角,上司平易近人不設架子,又能體會到學神的快感。
上班真成了他們的福報,人人都搶著上班。
韓帥剛聽還有點懵,心中暗暗吐槽你在跟我講故事呢?
一個個的都這麼厲害怎麼不上天呢?
然後他突然回想起自己當初繫結系統時候提到過的兩個不起眼的小功能。
【宿主遊戲公司內的人員只要參與了遊戲製作,個人數值便會穩定提升。】
【提高員工工作積極性與工作效率,杜絕所有內部貪腐、拉幫結派的可能性,降低遊戲內bug出現的機率。】
這就是個人數值的穩定提升?
這就是提高員工工作積極性與工作效率?
也太逆天了吧?
以後自己公司出去的人才不得各個都是數值巔峰的大佬?
別人做幾年的3a大作自己豈不是半年解決?
不不不,要這麼說起來,系統給自己的四條屬性就沒有一個簡單的,只是過往的自己只留意到那個不會被和諧的性質,忽略了其他屬性罷了。
任何一家公司,只要擁有這四條性質中的任意一條,都能起飛。
而自己,四條兼具。
這不得當上游戲の神?
:()想做緬北二遊的我,成了麻辣仙人
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