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點點球在連環爆燃燦爛的焱蓋下,已被拖動了好大一截位移距離。

但拖拽效率卻很快以肉眼可見的速度慢了下來。

這可不是佈雷丁號沒認真踩單車,而是藍醬綠屎怪還真有阻力攔截的能力。

“這貨果然可以施加阻力~

若只是持續這種程度的話,拔河框架的問題不大。”

“不過,這貨怎麼。。好像被點燃了?”

“沒道理啊,我先前在不同時間段不同接觸面反覆測試過n種型別的攻投侵擾都沒作用效果。”

佈雷丁號默默的看了一會燒起來像岩漿湧動的藍醬綠屎怪,灰機佇列略微調整,分散出一小部分的灰機偏移衝鋒軌跡,飛向距離點點球直線半徑長度更遠的一些地方。

片刻,同樣槍響機爆炸燃的配方,但只有直線半徑長度最靠近點點球的兩處,出現一些小面積被點燃的跡象,其餘地方則沒有出現點燃效果。

“臥槽。。傻叉球竟然還有這樣的buff哇,半徑距離內附加燒熟光環?”

“只是,把綠屎怪燒製成岩漿怪能給我降低撈球難度麼?”

&默默的腦補了一會滾燙翻漿的畫風,默默地加大了踩單車的力度。

“多想無益,管它丫的。

反正是傻叉球自個整出來的燒熟光環加成,不用白不用,因此影響到撈球失敗也怪不了勞資。”

於是,灰機佇列開始有針對位置的進行衝鋒炸機,最大效率的擴寬擴深可點燃的範圍。

隨著被點燃的區域性體積增多,&發現燃燒效果竟然開始由外朝裡自行蔓延,而且攔截阻力也在逐漸減小。

不過,藍醬綠屎怪也以肉眼可見的明顯~變得極其活躍起來。

很快就出現了一副無燃綠屎怪和可燃岩漿怪涇渭分割的景象。

以點點球為圓心,燒熟光環直線半徑內,是蔓延交融流淌的可燃岩漿怪;燒熟光環半徑以外的,則是活躍撲騰的無燃綠屎怪。

活躍撲騰的綠屎怪,像是想要磨滅掉已被點燃的岩漿怪,兇猛地在燒熟光環的邊緣醬稠濺射。

而岩漿怪的表現則平緩低調,外圍任由綠屎怪折騰也不吵不鬧,只是不急不緩的深入蔓燃。

“這是內部分裂?看起來像兩種屬性的怪幹起來了~”

“恩恩··準確的說是綠屎怪在排擠異變可燃的岩漿怪。”

“哈哈哈,傻叉球的燒熟光環有點意思,視角拉遠就像在藍醬綠屎怪上,強行長了個岩漿膿痘包。”

“哇靠,綠屎怪這是在用壯士斷腕大法擠痘痘?”

只見綠屎怪不再試圖磨滅掉岩漿怪,而是在燒熟光環邊緣用擠壓衝擊剝離的操作。

一坨坨的綠屎怪,有組織的沖刷邊緣的岩漿怪,刷擠出一點是一點,然後連帶著一同自由落體脫離出本體層表。

“蕪湖···成痘燃痘基,痘被痘基擠~本是同根生,相擠何太急。”

&雖然嘴裡在調侃,但是心裡卻咯噔一下警惕至極點,因為有這番應對操作的藍醬綠屎怪,不將它對標成智慧活物就是&自己智障了。

“不要慌哈,有智慧不代表高智商,勞資··不虛,恩~~不虛。”

ai有時候也是需要給自己加油的,信心很重要,可以加持維序佈雷丁號言行舉止的穩定性。

在綠屎怪開始有組織的沖刷排擠岩漿怪之後,佈雷丁號察覺到攔截阻力在跳崖式的驟減,沒一會兒就弱了好幾個噸。

佈雷丁號二話不說,當即把握時機埋頭猛踩,單車框架都要滾起一波風火輪的特效。

只不過,一騎絕塵風火輪之後,差點沒把回頭察看拉拽成績的佈雷丁號給嚇傻眼了。

球,的確被應力

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