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800只亡靈與無數只喪屍,就這樣在山坡之上,展開了猛烈的廝殺!

自從林幻到達4階5級之後,便能透過亡靈世界對亡靈轉化的加成,直接得到和喪屍等級一樣的亡靈。

現在林幻已經4階7級,轉化得到的亡靈自然也能同步跟進喪屍的等級。

所以,林幻的亡靈大軍,在等級上並沒有絲毫弱勢,反而還依靠著自身的特性和技能,轉而壓制住喪屍大軍。

憑藉著更為強大的單兵戰鬥能力,林幻的600只近戰亡靈,成功的抵禦住了喪屍大軍的第一波衝擊。

陸續衝上山腰的喪屍,都紛紛在骷髏戰士的骨質戰刀下、屍鬼衛士的利爪中,被一一擊殺滾落下山坡。

部分沒有滾下山坡的喪屍,也都被林幻迅速收進亡靈世界之中,作為亡靈轉化的材料。

與近戰亡靈一樣,遠端亡靈們也在戰鬥之中大發神威。

兩百發骨質箭矢、劇毒射線齊發,雖然沒有形成恐怖的箭雨,但也能讓一片片的喪屍倒下。

依靠著地理優勢,每一批喪屍倒下後,在滾落山坡的同時,還能捲走部分閃避不及時的喪屍,極大的干擾了喪屍的進攻節奏。

對於喪屍首領而言,也並非一直讓喪屍們進行無腦衝鋒,而是一直在嘗試組織喪屍進行有技巧的衝擊,甚至還會派變異喪屍帶頭干擾。

不過,林幻的亡靈大軍並不是狗頭人那樣的普通隊伍。

亡靈和喪屍的本質幾乎一樣,沒有感情、沒有懼怕、沒有辛苦等等感覺,完全不會被喪屍的衝擊所幹擾,只會完全執行林幻的任何命令,緊守防線。

而且,林幻也不是沒有精英亡靈。

憑藉著精英亡靈,林幻便能足夠抵擋住變異喪屍的干擾,使得變異喪屍無法對普通亡靈造成巨大傷害。

甚至於,有好幾次的變異喪屍,都被林幻指揮遠端的精英亡靈所幹掉,逼得喪屍首領不敢再讓稀少的變異喪屍上前戰鬥!

這一過程中,林幻還透過遠端亡靈集火幹掉了兩隻5階變異喪屍,給了喪屍首領一點小小的亡靈震撼。

在與喪屍大軍激戰之時,林幻發現,狗頭人喪屍的屬性,竟然比藍色喪屍的屬性還要低10,和洞穴人喪屍完全是兩個極端。

而在喪屍大軍之中,明顯是狗頭人喪屍的數量更多。

這樣一平均下來,林幻的亡靈不僅在種族能力上佔有優勢,屬性也都要普遍高於喪屍。

這就導致了,在戰鬥之中,亡靈的單兵戰鬥能力,竟然要高於喪屍的平均水平25以上!

單兵戰鬥能力的強大、遠端與近程的互相配合,再加上佔據了更高的地理位置,讓亡靈們在戰鬥中,幾乎佔據了除數量外的所有優勢。

要知道,哪怕單憑25的單兵戰鬥優勢,在戰鬥之中能夠打出的壓制,甚至就已經能讓一方無損拿下另一方了!

所以,這麼多的優勢加起來,喪屍的損失速度,便遠高於林幻的亡靈大軍,幾乎是每損失4-5只喪屍,林幻的近戰亡靈才會被擊殺一個。

如果這樣計算的話,去掉之前擊殺五千只洞穴人、地精喪屍時損失掉的亡靈,林幻亡靈世界中儲存了快三千隻喪屍,幾乎能夠拼掉大半的喪屍了!

不過,戰場的格局,卻並沒有朝著這樣的方向去發展。

雖然林幻一直在轉化、補充陣線上的亡靈,但亡靈的防線卻越縮越窄、防線上近戰亡靈的數量也是越來越少,前線也是距離林幻越來越近。

幸好由於喪屍的身體僵硬,並不太會跳躍,不然肯定有不少喪屍要跳進防線,直奔林幻而來。

所以,儘管偶爾有喪屍能跳進來,那也是少數,林幻一個人便足夠能搞定。

除了亡靈的防禦圈

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