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副本內,十分鐘後,所有玩家彙集在了小區正門處。

在第一部分的戰鬥中,林幻首先完成挑戰,隨後有5名近戰玩家和1名射手陸續完成挑戰。

至於其他人,都是第一部分時間結束後才出現,明顯是個人挑戰失敗。

不過這也正常,平常負責輔助或遠端的玩家,肯定沒法去跟喪屍近戰。

12名玩家到齊後,副本正式開始。

經過了幾天的戰鬥,其餘玩家們配合默契,副本一開始便各就各位,近戰與坦克前排抗傷堵大門,射手與魔法師尋找有利位置,輔助則是靈活機動隨時上buff或療傷。

林幻早已跟透過第一部分的近戰溝透過,召喚出骷髏們負責了一小半的大門防禦,自己則是找了個合適的射擊位置。

小區大門並不算寬,寬度不到4米,只容一輛車進出,林幻只需要負責不到1米的距離。

按林幻的骷髏大軍戰力,林幻一人就能全滅其他玩家,完全可以自己獨自守門。

不過考慮到其他玩家的副本收益,以及戰鬥的可持續性,林幻便決定先守一小部分,以後再慢慢接手擴大防線。

畢竟,林幻也不知道骷髏們死在副本里,自己出去後還能不能重生,畢竟副本提示只說了玩家不會死,沒說召喚物會不會是真實消耗。

眾人就位後,第一波喪屍已經衝到。

根據系統提示,第一波喪屍都是1階6級,數量一共60只,眾人全是2階玩家,防守得很是輕鬆。

隨後是第二波、第三波……喪屍一波提升1級,第5波的60只喪屍,已經是1階10級。

不過,因為有等階差距,眾人都非常輕鬆便守了下來。

由於是副本,第一波結束後,喪屍全部原地消失,眾人又在原地迎接下一波。

當然,也由於是副本,這樣擊殺的喪屍並不會獲得經驗。

從第6波開始,喪屍數量不變,但喪屍成了2階1級的,並且,喪屍群中多了1只變異喪屍。

不過,2階1級的變異喪屍影響不大,因為外表太過鮮明,還沒靠近便被遠端玩家集火幹掉了。

隨著喪屍等級的一波波增加,到第11波2階6級時,玩家們終於感受到了壓力,林幻也從這一波開始折損骷髏勇士。

而且,變異喪屍的屬性已經開始追上玩家,遠端集火也被其躲過不少。

當然,憑藉著或多或少的成就獎勵、裝備加成,眾人還是能牢牢的守護住大門。

第15波,60只喪屍已經升到了2階10級,如同真實的喪屍一樣的等級。

不過,眾人已經和2階10級的喪屍戰鬥了1天,1打5守門依舊是沒有問題。

至於變異喪屍,屬性已經完全超過了玩家,頂著遠端攻擊,差點選殺了一個玩家,好在輔助及時治療將其拉了回來。

但是,除了這個玩家,其他玩家也已經開始出現受傷的情況,所有玩家都開始頻繁喝藥了。

而林幻的骷髏,也從1波損失1個,變成了一波損失了5個。

從第16波開始,喪屍等級不再上升,但喪屍數量開始加倍,從60只變成了120只,相當於每人要負責對抗10只喪屍。

而且,變異喪屍也從1只變成了2只。

這一波結束後,近戰玩家當場損失了3個,只剩下4個近戰,2個射手,1個法師和1個神聖牧師輔助。

至於林幻的骷髏勇士,因為沒有被變異喪屍正面衝擊,所以只損失了10多個。

可以說,如果沒有林幻,說不定玩家們這一波便會只剩下一小半,然後在下一波全被淘汰。

實際上,林幻上一次末世打這個副本時,與其他玩家,也只堅

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