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前有喪屍之王,後有無數喪屍,這就是林幻目前的艱難狀態。

此時,喪屍之王已經帶著兩隻喪屍首領,與骷髏統領快速的交手了起來。

三隻強大喪屍動手的瞬間,由巨力喪屍首領進行正面進攻,喪屍之王卻狡猾的與撕裂喪屍分別襲擊向骷髏統領的左右兩側。

骷髏統領左手提著能夠遮蓋大半個身子的巨大骨盾,右手提著四五米長的漆黑骨劍,先是揮劍逼得巨力喪屍停招躲閃,隨後快速的用骨盾擋住了左側的突襲。

在舉盾的同時,骷髏統領還快速的側身移動,避開了喪屍之王的一記利爪。

這輪試探性攻擊中,雙方交手飛快,身子交錯後又迅速站定,僅傳出了爪、盾相交的沉悶碰撞聲。

“還好,這次召喚的是骷髏boSS,而不是屍鬼boSS。”

在準備的階段,林幻就考慮過這個問題。

之前的兩次,林幻一直都是召喚的屍鬼boSS,憑藉兩道利爪和堅硬的身軀,戰鬥起來非常的兇猛。

而且兩次使用後,林幻也較為熟悉,正常情況下林幻選擇屍鬼boSS召喚,其實更符合習慣。

不過,白天準備的階段,林幻就想過,這次的戰鬥除了要對付可能存在的喪屍之王,還要應對許多其他的問題,最終決定選擇了骷髏boSS。

因為在平常的戰鬥中,林幻發現,雖然骷髏和屍鬼都沒有正常的靈智,但骷髏普遍的來說,終究要比屍鬼靈活一點。

其實這一點,從兵種方面就能夠很好的看出來。

骷髏亡靈在到達5階後,有骷髏護衛、骷髏戰弓手、骷髏騎士、骷髏法師4種形態,而屍鬼亡靈則是隻有黑暗衛士、黑暗法師2種5階亡靈。

這就很好的說明了,骷髏的適用性要遠比屍鬼寬泛。

再加上骷髏能夠凝聚裝備的特性,也能更好的應對更復雜的狀況,林幻這才決定選擇骷髏boSS作為召喚目標。

現在,骷髏統領可以使用骨盾和骨劍,靈活的應付三隻強大喪屍,正好說明了林幻決策的正確。

當然,林幻也明白,雖然骷髏統領現在看起來輕鬆無比,但如果這樣下去,骷髏統領遲早也會陷入劣勢,肯定長久不了。

要是骷髏統領倒下,林幻的目的也終究是無法達成了。

所以,林幻也在此時,用出了自己留在最後的手段,在身前一口氣召喚出了留在亡靈世界中最後的一波亡靈。

一道漆黑的召喚光芒閃過,林幻身前頓時出現了兩種珍貴的亡靈:骷髏法師和骷髏騎士!

這兩種亡靈林幻積攢許久,但由於其產量實在太低,林幻一直都很少拿出來用過。

不過,既然都已經到了這個地步,而且還有著任務要求,目前也並沒有到山窮水盡的地步,林幻也並不打算就這樣放棄。

“都已經把喪屍之王逼得暫停儀式了,要是就這樣放棄,實在太可惜了!”

用盡手段,損失無數亡靈,才破除防禦光膜、逼出喪屍之王,林幻並不想就這樣放棄,不然任務完不成不說,之前的損失就要完全白費了。

因此,林幻決定召喚出積攢許久才攢下的幾隻骷髏法師,以及200只左右的骷髏騎士!

“也幸好這次召喚了骷髏統領,骷髏騎士的實力也能發揮到最大!”

自從骷髏騎士出現後,林幻便用其做過許多次戰力測試。

透過多次與同樣是5階的骷髏護衛、黑暗衛士戰鬥,林幻發現,儘管骷髏騎士的屬性和前兩者一模一樣,但骷髏騎士憑藉著骷髏戰馬,就是要佔據許多的優勢。

這樣的優勢,不僅包括衝鋒時的戰鬥,哪怕是原地小範圍的1VS1,骷髏騎士都同樣能佔據不小的優勢。

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