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因為有過一夜,差不多算是過命的交情,司海也沒有瞞著。

「魯班是工匠類傭兵,可以製作實木材料的輔助工具和傢俱,但沒有屬性。唯一能製作的傷害性道具是魯班陷阱,也就是昨晚我們殺野狼王用的道具。」

同時將魯班陷阱贈送給喬清檢視。

【魯班陷阱】

【說明:消耗性道具,目標踩上陷阱時造成50點無視防禦的體力值傷害】

喬清瞳孔一縮。

鎖定目標,無視防禦的50點體力值傷害,殺傷力真的很強,誰遇見誰都要吃一杯。

不過。

感覺遇見秦梟沒什麼用,那貨本來就沒什麼防禦力,傷害全是宋江在扛。

忽然喬清有了一種危機感。

要是有什麼增加體力值的方法就好了。

否則她100點體力值不夠踩倆陷阱的。

但這玩意兒對初級玩家來說,是不是太有失平衡了。

很快司清就發來了說明:「在魯班升級之前,魯班陷阱的殺傷力是100,但使用規則中寫了只能精準鎖定野獸類boss為目標,同時控制對方30秒。」

喬清反應過來。

在這之前,魯班陷阱是一個精準鎖定目標,傷害+控制的暗器,但只能對野獸類boss使用。

加上這些使用規則,魯班陷阱也算是廢了大半。

野獸類boss根本沒有多少,空有殺傷力罷了。

也是。

無視防禦的100點體力值傷害,如果沒有限制鎖定目標的規則,這個道具在新手玩家中簡直是無敵的存在,引誘玩家去踩,一殺一個準,太失平衡。

司海:「晉級為中級後,魯班被開放可研製攻擊類木質暗器,但製作出來後使用規則依然有限。魯班鎖原本的使用規則是:消耗10點體力值製作,可對野獸類野怪使用,控制其1秒,並造成10點傷害,無視防禦。」

喬清挑眉。

這原屬效能用,但是隻能控制1秒,消耗10點體力值,可只能對野獸類野怪使用,也不算太強。

司清繼續:「但是作為工匠類傭兵的首進獎勵,魯班可以鎖製作的所有器具,可以隨機修改一項限制規則,系統給了3個選項。」

「第一:製作攻擊類器具時體力值消耗減半,器具傷害減半,無視防禦效果消除,同時解除所有目標類別鎖定。」

喬清看了後思慮。

意思是原本製作一個魯班陷阱需要消耗50點體力值,現在變成了消耗25點體力值,傷害也降低為50點,不再無視防禦,可以硬控,但沒有目標限制,無論對野怪還是對玩家都能使用。

但魯班鎖消耗5點體力值製作,造成5點傷害,沒有無視防禦的屬性,等於只有一個硬控效果,但時間很短。

可不管怎麼樣,單單說硬控效果,都算加強。

「第二個修改規則是:魯班製作的器具類別限制為全野怪,但控制和無視防禦的效果在製作時不能同時存在,需要選擇性新增,同時減少控制類器具製作消耗,增加控制時長。」

這也是加強。

魯班陷阱用來無視防禦效果做主要攻擊。

魯班鎖作為主控制類,5點體力值消耗可製作一個,控制野怪2秒。

「第三個修改規則是:魯班製作的器具不再限制目標類別,對玩家和對野怪都能使用。但攻擊屬性和控制屬性不能同時存在,製作攻擊類器具消耗增加,製作週期有限制。控制類器具消耗減少,週期製作數量減少。」

例如魯班陷阱已經被劃分到了攻擊類器具,1天只能製作1個,一次消耗100點體力值。

魯班鎖只能控制目標1秒,但

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