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“你說得倒容易。”

宮野志保好歹也是阿笠博士自制遊戲的內測玩家,雖然現實不是遊戲,但還有是有著不少共通性:“照現在的情況看,佩拉迪拉格首領會無限滿血復活。”

“琴sir,這種傢伙真的有辦法打倒嗎?就沒有弱點什麼的?”

“有啊,但不建議。”

琴酒用手中的槍指了指空中的金屬脊刺,有對著佩拉迪拉格首領點了點:“看見那個了嗎,在那東西注入完液體前弄斷尖刺,就可以不用變成那玩意兒了。”

琴酒顯然對這個名為格拉基的存在很熟悉,宮野志保想,但考慮到他剛才也進行了sancheck,琴酒應該沒有見過本體。

只見過像佩拉迪拉格首領這樣的活死人。

宮野志保偏過頭看他:“那麼,代價是什麼呢?”

這次琴酒只回了一個簡單明瞭的字——

“死。”

“也就是說弄斷尖刺會死,不弄斷尖刺就會變異……這不是無論怎麼樣都只有死路一條嗎?”

佩拉迪拉格首領知道自己召喚了什麼東西嗎?

還是明知道,卻依舊堅持要召喚?

“可他現在已經變異了。”

赤井秀一皺眉,直指琴酒話中的漏洞:“等等,你既然知道,那剛才為什麼沒有阻止他變異?”

“打斷尖刺,然後讓那東西本體降臨,全員進行失敗減1d100的sancheck嗎?”琴酒的話中充滿了諷刺。

那金屬尖刺現在降臨,是因為感受到了祭祀者的召喚,同時也感應到了核心祭品的存在。

如果他們貿然阻止轉化儀式,那麼被激怒的格拉基說不定會以完整的儀態降臨——比起去打一個本體恐怖的邪神,那當然是打一個活死人更容易點。

至少活死人再怎麼說,還是擁有著人類的軀殼,和人類的上限。

宮野志保聽懂了他的意思:“所以我們只能不斷地攻擊,讓他不斷地復活,直到他用完復活上限?”

這不就是要去打一個上限不明並且擁有無限戰續的敵人嗎?

從剛才的情況來看,佩拉迪拉格首領的血條在8-24之間。

理論上他們三個人每人每回合都有三次射擊的機會,但是按照過去的經驗,他們每回合最多隻能擊中1-2次。

但是子彈的損耗還是切實存在的。

宮野志保朝他倆確認道:“你倆子彈的儲備還夠嗎?”

“上次首領給了我們很多。”

赤井秀一表示現在只是將首領送給他們的子彈再還給他,這也沒什麼問題。

琴酒沒有回答這個問題,他直接將自己手中的槍對準了另一側的阿爾奇德,確認著他的想法:“你要怎麼選?”

“你們的存在對於羅莎小姐來說都是阻礙。”

阿爾奇德面對著琴酒的槍口毫不畏懼,看起來早已拋棄生死:“但是

在這之前,我絕對不能讓首領妨礙到羅莎小姐的儀式。”

他們彼此互為攻擊目標,但是相對於琴酒三人,阿爾奇德似乎更想除掉變異的首領。

於是雙方短暫地達成統一陣線。

琴酒又看了眼空中降下的第二根脊刺,目前那根刺並沒有要行動的跡象,但琴酒知道,在場所有人對於那兩根刺來說,都是祭品:“你們注意避開那根魚刺。”

【那麼下一個行動的是琴酒。】

琴酒毫不遲疑地將手中的槍對準了佩拉迪拉格首領,同時隨手拋下掌心中的骰子。

【射擊(手槍)檢定1d100(檢定/出目):90/6極難成功】

魅惑90的阿琴警司居然把射擊也點到了90!

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