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多出色的問題了,沙丘2為rts遊戲奠定夯實了基礎,而漢王朝直接給rts遊戲畫出了未來!
10月30日。
“漢王朝超長篇小說,魔獸世界編年史全球發售。”
“這是一部曠世鉅作,它的定義其實不應該是小說了,而是史記!艾澤拉斯大陸的歷史記錄。”
釋出上,雷軍侃侃而談。
而下面的記者都被唬住了,一篇小說還涉及到歷史了?
還有,艾澤拉斯是哪裡?沒聽說過啊,是自己孤陋寡聞了?
“明天,魔獸世界同名小說改編的影劇,魔獸—熔火之心正式上映,我勸各位一定要觀看,因為,你們即將見證一個異時空的歷史。”
這怎麼越說越科幻了?
“魔獸世界同名小說改編的遊戲,魔獸爭霸—人類與獸人會在明年跟隨著燭龍一起發售,敬請期待。”
記者們反應過來了,什麼編年史!什麼記錄歷史,這他媽就是一款遊戲!
就是漢王朝為這款遊戲設定了一堆歷史而已!
記者們罵罵咧咧的走了,枉費他們以為漢王朝發現了什麼不得了的東西,搞半天還是宣傳噱頭啊。
但這些罵聲僅僅持續了不到一週!
一週後,魔獸—熔火之心的影劇直接爆炸了,行屍走肉當場被擠到了第二。
要知道行屍走肉的粉絲絕對超過一億人了,但魔獸的影劇僅僅用了一週就超越了它。
為什麼?
特效!
就憑這部影劇90%的鏡頭全是震撼人心的特效!
漢王朝再次把全球特效公司湊到了一起,不然魔獸系列的影劇恐怕會變成年更系列。
人類,獸人,精靈,元素怪物...當各種各樣只在科幻電影出現過的形象湊到一起,那效果是爆炸的!
而與此同時,魔獸世界編年史這部不是小說的小說也開始漸漸發力了。
“雖然我只是開了一個開頭,但我已經能想象這部小說的體系有多麼龐大了。”
“一部論萬年為單位的小說,一部以宇宙為背景的小說,你們猜它的格調會有多高?”
“如果不出意外,這部小說恐怕改變小說界的格局。”
“...”
11月15日。
暗黑破壞神宣傳片釋出了。
遊戲界的從業人員一直都對魔法門的技能樹設計讚不絕口,可當暗黑破壞神的技能樹出現後,他們都安靜了。
當龐大符文體系出現後,他們狂熱了。
當數個極具特色的遊戲角色出現後,他們開始無奈了,漢王朝的遊戲又將統治一個遊戲型別。
arpg遊戲王者的稱號要歸漢王朝了!
任天堂恐怕有難了,塞爾達系列一直牢牢把持著最強arpg遊戲的名頭,但暗黑破壞神一旦發售,恐怕這個名頭就保不住了。
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