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sfc的後續機種計劃是很早就開始了,但現在不過是剛剛確定最終計劃而已,把主機開發出來,最少也要2到3年的時間。
如果沒有漢王朝,這2到3年,任天堂依靠sfc可以平穩的度過,索尼和世嘉這兩個臭魚爛蝦他根本不放在眼裡。
聯合了又能如何?索尼的主機連個影子都沒看到,他不相信這個主機會威脅到sfc。
至於世嘉?要不是佐藤秀樹投靠了索尼,那它現在要麼已經開始樹倒猢猻散,要麼應該正在和漢王朝商討收購事宜!
敗犬之將,有什麼可擔心的,世嘉現在真的是要遊戲沒遊戲,要主機沒主機!
可現在,任天堂等不起了,漢王朝不是索尼和世嘉,漢王朝已經擁有世界最強的遊戲陣容了!
再加上這部從nbalive就能看出的超強效能主機,任天堂不可能再安然的等著新主機開發出來。
真要就這樣等著,那任天堂的新主機不用研發了,這2到3年的時間,足夠漢王朝統治遊戲市場了!
...
“大聖此去欲何?”
“踏南天,碎凌霄。”
“若一去不回...”
“那便不回!”
cg,真正意義上衝擊玩家視覺的遊戲cg第一次出現,漢王朝的首發遊戲,只有2款遊戲需要多張光碟續讀。
其中一款就是大聖傳!一款以孫悟空為主角的遊戲,它的玩法和戰神差不多,只不過在打擊感和劇情、背景音樂上最佳化了許多。
並且,是開放式結局,根據玩家在遊戲過程不同的操作,結局會截然不同,甚至關卡boss都不一樣!
整整5張光碟,只賣100美元!漢王朝絕對是業界的良心企業!
每張光碟都是極限內容承載,3gb多的遊戲,在這個年代是不可想象的!
這款遊戲劉致遠根本沒有宣傳什麼西遊記以及相關的東西,不需要,這部遊戲就會讓玩家瘋了一樣主動去了解孫悟空!去了解西遊記的背景故事!
就如同當年中國玩家到處瞭解奎託斯一樣,而且,絕對有過之而無不及!
戰神還是2005年釋出的,雖然ps2比漢王朝這部新主機效能要強不少,雖然完整版容量是大聖傳的2倍。
可這不是戰神能火遍全球而大聖傳無人問津的理由!現在是1993年!明年也才1994年!
1994年,哪怕畫質比戰神差了些,可遊戲的內容足夠彌補這些,3gb的遊戲在這個年代比後世上百g的遊戲都誇張。
這就是漢王朝新主機首發陣容僅次於口袋精靈的主打遊戲!
“這種打擊感,我的天啊!我不行了,我必須要買這部主機!”
“多少錢,為什麼還沒有售價!”
“媽媽,我要攢錢!”
“...”
玩家們看著大聖傳的遊戲畫面瘋狂了,雖然大聖傳裡有許多2d內容,可重要的部分全是3d!
不然真以為光遊戲內容能佔3gb!?開玩笑,遊戲的內容連一張700mb的光碟都沒有佔滿!
cg和音樂就佔了1.5gb,剩下的都是3dboss對戰內容,這才是大聖傳3gb多內容的真正原因。
“那個遊戲手柄為什麼會抖動!?”
“我的老天爺啊,漢王朝我愛死你了!”
“這才是真正的第一遊戲公司,無論遊戲,還是主機,誠意滿滿,技術無敵!”
“...”
震動手柄,這在後世就是標配,可現在,漢王朝獨一家!
雖然震動手柄的邏輯非常不完善,但那些玩家見過震動手柄嗎?它在獨一無二的情況下,就
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