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看看你的手牌吧,未完成的虎符他帶過來了。
“自然,這些規則我會遵守的,就像我不會和您透漏索尼的主機資訊。”
劉致遠點了點頭,在一個行業就要遵守一個行業的規則,不然下場會很慘。
別看科樂美反覆縱跳玩的很溜,可它都是在規則允許的範圍內跳來跳去,它出圈試試?任天堂第一個就要弄死它。
當然,你要做一個行業規則的改革者另說,反正放眼望去都是敵人,得罪不得罪無所謂了。
“史玉柱。”
“是。”
很快,虎符通上了電源並連線到電視上。
“要試試嗎?”
劉致遠把另一支遊戲手柄遞向阪口一芳。
“非常榮幸。”
接過手柄,他沒有第一時間選擇開始遊戲,而是仔細的看著手中的遊戲手柄。
劉致遠沒有說話,也沒有催促,遊戲手柄就是虎符一個有力的賣點,索尼當初研發出ps系列手柄花費的價格絕對過億了。
雖然索尼沒有對外說過研發手柄的價格,可絕對不會低於一億美元,任天堂當初為了gba的外觀都花費了上千萬美元的研發費用!
而n64那個給遊戲界帶來深遠影響的手柄更是天價研發費。
所以說,遊戲主機大部分都是賠錢賣的原因就在這裡,研發成本實在太高了,想靠主機賺錢太難太難了。
也不是沒有想靠主機賺錢的公司,比如他即將遇見的對手3do,1299美元的售價,這個價格是能賺錢。
可結果呢?普及率低的驚人,對於第一部問世的32位主機而言,那個銷量簡直就是給32位主機丟臉。
原因就在於價格,ps的售價是多少?299美元!這怎麼選還用想嗎?3do哪怕就是有龐大的遊戲陣容也贏不了索尼。
“真是驚人的創意啊,很舒服,非常貼合雙手。”
阪口一芳試用過ps的手柄,它和虎符的手柄很相似,彷彿同出一家,不過虎符的手柄更加完善。
“試試遊戲吧,這可是3d遊戲機,遊戲的方式和以往會大大不同。”
“好,能選擇遊戲嗎?”
“當然。”
“鬼吹燈和合金裝備吧。”
劉致遠點了點頭,示意史玉柱換上游戲光碟。
該說不愧是遊戲界有名的第三方嗎?一下子就抓住了這部遊戲機最重要的核心,3d!
漢王朝這次首發陣容的25款遊戲或多或少都有3d效果,可鬼吹燈和合金裝備是3d佔比例最高的遊戲。
因為這兩款遊戲最大的賣點就是3d畫面!2d畫面根本無法把這兩款遊戲的動人之處展現出來。
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