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“sfc銷量截止到現在共計894萬7325部。”

漢王朝那過億銷量的小精靈任天堂當然看到了,壓力瞬間讓任天堂的氣氛很壓抑。

“日本本土銷售629萬4895部...”

“全球其他地方...”

這個銷量已經很恐怖了,比同期的fc都要高,半年的時間fc可沒有賣到894萬部。

但看看隔壁漢王朝,看看那動輒就過千萬銷量的小精靈,不是滋味啊。

“最近sfc的銷量已經平穩,如果...沒有什麼吸引玩家的新遊戲,那sfc的銷量很難突破3000萬臺。”

山內溥聽著秘書的報告沉思起來。

這個銷量無論如何都已經非常優秀了,任天堂半年銷量歷史最佳!

如果沒有小精靈做對比,他會非常的滿意,也很滿足,可漢王朝讓他看到了遊戲市場的潛力遠不止如此。

...

“世嘉md後續機種的名稱就定為mega-cd,諸位還有什麼不同的想法嗎?”

世嘉這邊也在進行著一場高層會議,而會議的內容正是md的後續機種。

漢王朝小精靈那恐怖的銷量和盈利讓世嘉全體都眼紅了。

而經過他們的分析,小精靈之所以能有這麼恐怖的銷量和主機本身超強的質量有關。

當然,那些超級大作也很重要,但gg的失敗最關鍵還是掌機全方面落後小精靈。

“劉致遠給我們帶來了一條康莊大道,超級大作世嘉也有,只要我們的主機效能成為世界最強,那我們也可以創造奇蹟般的銷量。”

佐藤秀樹把全球出現過的掌機資料都列在了螢幕了。

“任天堂的gamewatch,用我們現在的目光來看,這就是一款赤裸裸的垃圾產品,可它在1980年到gb的出現,總計銷售了3000多萬部,為什麼?”

佐藤秀樹把大螢幕現實的畫面調整了一下,1980年到1988年這個時間點,螢幕上只有gamewatch一款掌機。

“因為市面上只有這一款掌機,按道理來說,有了gamewatch做鋪墊,gameboy的銷量應該也不會太差,可...”

螢幕上的時間點來到1988年至1989年,gameboy和小精靈還有山貓出現在大螢幕上。

“gameboy在一年的時間共計銷售1273萬部,雖然遠不如小精靈的4000多萬部,但也在能接受的範圍之內。”

“但我們所有人都清楚,gameboy能有1000多萬的銷量全靠價格,任天堂在gb上完全是沒有賺到錢。”

“至於山貓,我們就不討論了,為什麼gb和小精靈的差距會如此之大?是遊戲嗎?那時候小精靈的陣容可沒有現在這麼誇張,超級馬里奧是有一戰之力的。”

“是gb全方位被小精靈碾壓了,效能方面雖然兩者差不多,但小精靈的確比gb高一點,再加上劉致遠的推廣手段,這才是gb失敗的真正原因。”

世嘉的高層都表情嚴肅的聽著佐藤秀樹的講話,世嘉今後的路到底該怎麼走?是軟體還是硬體,這場會議就定了。

“高一點的結果我們都看到了,再來看小精靈二代。”

gg和小精靈二代出現在大螢幕上,會議室的氣氛有點壓抑了,這是世嘉除了街機栽跟頭最慘的一次。

也是世嘉所有專案中,虧損最嚴重的一個。

“我想不用我多說了,gg是一款很棒的掌機,可完全沒辦法和小精靈二代對比,雖然漢王朝是我們的敵人。”

沉默...雖然不想承認,但不得不承認,小精靈二代真的驚豔了他們。

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