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守墓途徑的序列5就是【守墓人】!

守墓途徑的序列怎麼能沒有守墓人。

黃淵嘿嘿一笑,這個序列的命名有些取巧,但是也很契合這一條途徑。

序列5的【守墓人】就比序列4的【屍王】弱了很多!

序列4的屍王具有掌握同階殭屍、不需要進食、免疫毒素、力大無窮等諸多力量。

但是守墓人的權柄就要弱了一大截。

黃淵的給守墓人的權柄大概側重於三個方面。

他首先削弱了屍王的自身力量,不能讓守墓人擁有那麼強大的肉身,但是可以免疫部分毒素。

不需要進食這一點,黃淵進行了部分的削弱,更改成了一次進食可以維持一年的行動消耗。

第二點就是守墓人的進攻手段。

黃淵給守墓人的構建,可以操控培養殭屍,這是基於序列5晉升序列4需要的儀式。

守墓人可以操控殭屍進行進攻。

第三點就是守墓人的守墓。

黃淵讓守墓人掌控一種守墓力場,坐鎮一方墓地,可以調動墓地的力量進行自我防護,側重於防守。

最後就是晉升儀式。

黃淵又降低了序列6晉升序列5【守墓人】的儀式。

僅僅只需要掌控十座墓地的力場,守墓途徑的序列6就可以晉升為序列5“守墓人”,不過墓葬的規格要是貴族級別。

黃淵嚴格貫徹守墓途徑的宗旨。

構建好守墓途徑的序列5【守墓人】,黃淵就覺得自己對死亡法則的執掌又有了加深,心臟跳動的頻率越來越低。

幾乎就像是死人一樣,沒有任何的心臟搏動。

死亡之心!

黃淵的混沌神魔體自動消化了死亡法則,將其熔鍊入體內的心臟,形成了法則器官。

死亡之心中誕生了一則法則大神通——不死不滅。

這不是傳統意義上的不死不滅,而是基於黃淵對於死亡法則的掌控,誕生的一則法則大神通。

不死不滅分為被動狀態與主動狀態。

被動狀態下的黃淵,神魂與肉身即便是被頃刻滅殺,也會保留一絲血脈與殘魂,然後恢復到巔峰狀態!

除非是連續兩次爆殺黃淵,否則黃淵就是不死的存在。

黃淵主動催動不死不滅,則會進入死亡狀態,在這個狀態下的黃淵一切能力會恆定。

敵人的神通、準神兵、下毒等諸多方式都不能影響黃淵的狀態。

當然死亡狀態有著時間的限制,只能維持大約三秒的時間。

三秒的時間不長但是黃淵這個層次的戰鬥,往往在瞬息之間就會分出勝負、決出生死。

三秒的時間,足夠黃淵把金烏那種對手翻來覆去殺死好幾遍。

當然前提是金烏不逃,如果差距不是特別大,那麼戰鬥時間的拉長通常是因為有一方選擇了逃亡。

混沌神魔體迎來一次小幅度的增強。

黃淵構建守墓途徑的動力更加十足,他有些期待,將完整的守墓途徑構建出來,掌握九成九的死亡法則會有什麼樣的蛻變。

守墓途徑的序列6,黃淵將其定位【趕屍匠】!

黃淵在構架守墓途徑的序列,不由自主地就將一些民俗類的職業往上面靠,譬如守墓人。

現在黃淵想到了趕屍匠,這是一個很貼切的途徑。

趕屍匠的能力又被削弱一部分,只能操控一部分的屍體,可以對屍體進行煉製,加強屍體的能力。

算是變相增強趕屍匠的戰鬥力。

晉升儀式也很簡單,找到一具完整的屍體,經過一套流程將其煉製成趕屍匠的本命屍,然後就可以晉升為趕屍匠

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