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上千米的斬擊再現,那些融魂境的攻擊全部被這一道斬擊斬碎,龐大的斬擊衝破黑霧向著那兩百名融魂境衝去。

儘管斬擊的速度非常之快,但這些融魂境在來之前早就聽秘境之中與魏東交過手的人說起過魏東的手段,早有準備,輕鬆的躲開了這道斬擊。

“不用和這隻軍團硬碰,我們直接突進其中,找到魏東所在的宅院。

這隻軍團只有二十多個節點可以發出這種可怕的斬擊,其他的節點爆發的斬擊最多相當於融魂境高階的斬擊,哪怕硬抗,我們也能抗住,衝。”

在確定軍團所在地之後,這些融魂境紛紛飛到半空,企圖從空中突入軍團的內部,但豈是那麼容易的。

無數凝聚了整支軍團力量的斬擊出現,幾乎和麵對天劍蘭時一模一樣,唯一不同的是,這些斬擊的力量並不是相同的。

大多數都是融魂境高階的水平,但時不時會夾雜著一些融魂境巔峰的級別,甚至可能出現超過融魂境範疇的斬擊,問題是這些斬擊都一模一樣,全都在十丈大小。

這是卡拉故意為之,融魂高階的斬擊自然是從變形境黑暗武士的雙手大劍中斬出,配合的軍團數量也不多。

融魂巔峰的斬擊則是從融魂境的黑暗武士手中斬出,配合的軍團同樣不多,因為其本身就是融魂境,只需要少量軍團斬擊強度就能達到這個水平。

至於那些超越的融魂境的斬擊自然是超過三分之一軍團配合的結果,並且有意將內部的力量壓縮,使其更為凝實,斬擊力更為恐怖,雖然這樣會減緩斬擊形成速度。

但有其他的斬擊在不斷攻擊,這點時間還是有的,最主要的是將這些強大斬擊壓縮後,敵方如果還是以融魂高階的防禦來地方,那麼結果自然很好看。

這不,一道剛剛利用三分之一軍團力量斬出的一道斬擊,連殺兩位融魂境的敵人,如果不是後面的人選擇閃避,只怕至少會斬殺五人。

僥倖躲過一劫的三人心有餘悸的一邊抵擋著普通斬擊,一邊小心甄別這些斬擊中有什麼不同。

其實只要給他們時間感應,是能夠發現斬擊的不同強度的,只是現在斬擊過於密集,而且隨著他們的接近,留給他們的反應時間也越少,這才難以分辨。

但就算如此他們也進入了黑霧區,向著軍團靠近,最終突入軍團內部,沒有辦法,為了保護魏東,軍團不能移動,就算攻擊力強大,如此之多的融魂境從各個方向突入,也很難完全阻止。

隨著第一個融魂境突入軍團內部,軍團不得不主動切割自身,以黑暗武士為節點,形成小型軍團,和融魂境進行戰鬥,阻止他們靠近宅院。

地下室。

魏東的晉升已經接近尾聲,他精神海上空,精神力已經被壓縮成為液體,而在如同水滴一樣的精神力之中則是一顆法術晶石。

法術晶石呈現九面體的結構,每一個面上都有一個學徒級法術模型,而整個晶體怎可以承受一個一級法術模型,也是每一位法師最重要的手段。

這種一級法術,不需要施法時間,不需要吟唱,完全瞬發,並且威力還會隨著法師的晉升不斷強化,稱之為天賦法術。

相比於每個等級都需要重新學習的對應等級法術,天賦法術可以說是每位法師最為常用的底牌,也是面對刺客型敵人時最有力的反擊手段。

而魏東現在就是在其中印刻法術模型,只要完成法術模型印刻,他就可以完成晉升。

至於一級法術,魏東早就準備好了,之前的兩年時間裡,他從未間斷過法術知識的學習,作為第一個天賦法術必然是防禦性質的。

而這個法術是魏東千挑萬選從眾多一級法術之中挑選出來的,名為骨沙。

這個法術是一個成長性質的

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