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一中單,只有在這個總決賽結束後,才能揭曉。

很快,在沒有爆發人頭的情況下,兩邊中路都來到了六級。

幾波換血下來,faker與佐伊的交手互有勝負,誰也沒有佔得便宜。

而在這期間,雙方打野也分別做了事情。

蜘蛛對上路的marin動了殺心,但bengi的反蹲十分到位,最後還是成功保住了marin的塔下補刀,不至於三級就被越塔。

旋即四級的時候,蜘蛛對下路發動了一波gank,兩邊中路都下去支援,最後演變成了一場4v4,只是因為前期對面抓機會能力更強的關係,還是wolf和bang先行倒下了。

若非潰敗之中,faker一個精妙的走位扭開了蜘蛛的結繭與佐伊的飛星,幫助bengi一起在塔下殘血反殺了潘森,還和蜘蛛打了一波一換一獲得雙殺,這波SKT絕對是大虧。

現在的話,只是3換2的小虧,那勉強可以接受。

“faker打得也太好了吧,這一波!我都覺得他必死了!”

“這走位真是絕了,硬是從一堆技能夾縫中鑽過去,不然這波越塔,PPGod和紅葉都不會死!”

“faker這波雙殺真的天秀,算是強行給SKT打回來了,果然李哥還是李哥!”

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“可惜了,DME這波越塔有點衝動。”

在下路這波打完後,觀眾們驚歎著。

因為陣容本身就主打前中期的關係,前期這波下路4v4取勝對DME來說是應該的,只是賺多賺少的問題。

隨後就在觀眾們以為雙殺了wolf和bang的情況下,這波能大獲全勝的時候,一波對faker和bengi的越塔,卻出了大問題——DME想殺faker沒殺成,技能空得有點多,被faker用走位給秀了。

最後付出了兩個人頭的代價,才殺了一個faker,還讓bengi跑了,多少有點尷尬。

當然,這並不妨礙DME靠著自身的執行力,繼續在前期取得經濟優勢——在下路這波結束後,DME又分別在野區和上路進行了一波入侵與越塔。

靠著潘森輔助的支援特性,DME總能在戰鬥中比SKT這邊莫名多出一個人來,從而率先拿下擊殺。

相較之下,wolf雖然也努力支援了,但扇子媽比潘森慢半拍也是沒辦法的事情。

更何況佐伊遊走可以頻繁靠睡眠氣泡碰運氣,反觀faker的發條則偏向於在中路站樁刷錢,要讓faker比佐伊先一步支援抵達,這也是不容易的事情。

時間一分一秒的推移。

在DME的強勢進攻下,SKT便在十五分鐘的時候落後了大約3000塊的經濟,並且還丟掉了兩條土龍和一個峽谷先鋒。

不過作為當事人,faker也好,其他SKT的隊員也好,心態都很平靜。

沒錯,這種局他們在過去已經打過無數次了。

既然選了偏後期陣容,那隻要穩住就行了。

在自己陣容有優勢的時候選擇出手,劣勢的時候選擇防守,這是韓式運營的基礎。

只要不著急,喜歡進攻的DME自己就會把破綻暴露出來。

很快,比賽來到了21分鐘,本場比賽的第三條小龍即將重新整理。

在雙土龍後的第三條龍是一條水龍,也意味著本場比賽將會變成水龍地形。

當然,最重要的是,DME已經有兩條龍了。

若是將第三條水龍收入囊中,DME就聽牌龍魂了。

因此即便認為己方的發育還未到強勢期,SKT這波也在猶豫再三後,決定

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