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遊戲時間十二分鐘,在陣容的強勢期和對面打了一波勝算很大的團戰,最後只打出4換3,不但沒賺,還白虧了一個人頭,這對IG而言無疑是很傷的。
雖然後續的時間裡,14分鐘的風龍重新整理,被IG輕鬆控下,但眼下的局勢對IG來說依然很不樂觀——對面的瑞茲剛剛拿下一波三殺,在十幾分鐘的時候就有成長為大魔王的趨勢了,那麼到時候一旦打起來,無論是團戰還是單帶,這瑞茲猛成這樣,誰處理得了啊?
很快,比賽發展到十六分鐘。
在回了一波家更新完裝備後,瑞茲來到下路開始單帶。
下路的一塔此時已經沒多少血了,如風中殘燭,奄奄一息,看起來十分誘人。
但就在瑞茲把兵線帶過去,幾下A掉這座一塔的時候,寧王和rookie從後面包抄了過來——他們蹲半天了,就是猜到TL會對一大波兵線以及這座下路一塔感興趣,至於蹲到的人是誰,其實無所謂,都可以殺。
而事實上,在IG中野二人的合力下,瑞茲也確實打不過。
畢竟瑞茲可不是爆發英雄,是要持續打輸出的,反觀寧王和rookie,爆發都不俗,rookie滑步過來打一套就是聖槍洗臉,寧王打一套就開大撲臉,兩人剛好可以用硬傷害把瑞茲直接灌死,不留下太多操作空間。
唯一值得慶幸的是,這波下路動瑞茲,觸發了TL的紅棗羈絆,巖雀以迅雷不及掩耳之勢開啟大招支援了過來,連船長也遠遠的給出大招。
雖然這兩個大招沒保住殘血的瑞茲,但巖雀成功擊殺了寧王,甚至差點把rookie也一起帶走。
因此最終是打成了一波一換一,IG拿到了瑞茲的賞金,TL則殺了個寧王止損。
“這波斷了瑞茲的發育節奏,是IG這邊血賺啊。”LPL直播間,在下路這波gank結束後,wawa冷靜分析道——他習慣性用誇張點的說法,雖然一換一隻是小賺,但口頭上描述成血賺並沒有任何問題,至少咱永遠不虧。
“是的,這一點很重要。”米勒對這個看法自然沒意見,過了一會兒,看著大螢幕,他忽然又驚訝道,“誒,你看小冬棗這邊又下去了,rookie出門以後又和寧王在一起往下路包,這……是打算再來一次?”
是的,比賽時間十七分鐘,下路死了一波後,瑞茲復活後依然選擇了來下路單帶。
同樣的,IG中野也再度靠了下來,似乎打算用同樣的方法把瑞茲再抓死一次——兵線才剛過河道,rookie和寧王就從河道草裡走了出來,像極了歷史重演。
故技重施?梅開二度?吃一吃虧還不長記性,河道視野都不做一下,瑞茲這豈不是還得死一次?
北美觀眾們立即焦急了起來,有些現場觀眾甚至下意識的跺了跺腳,彷彿這樣的舉動可以提醒到選手。
不過和他們想象中不同的是,這一次瑞茲竟然沒有暴斃。
遊戲內,在寧王挖洞過來後,瑞茲立即QEQ觸發相位猛衝,雖然吃了rookie滑步過來的一套被動普攻和透體聖光,卻成功撤進了下路的草叢。
緊接著,站在草叢中,瑞茲再次回頭給了一個EQ,將寧王的血量壓低之半血以下。
如此一來,寧王就有點猶豫了。
上一波他倆聯手能殺瑞茲,是因為他們都有大招的關係,而這一波沒大招,不能灌傷害一套秒,難度就高很多了,必須得想辦法躲兩三個Q才行,否則就算成功了也會被換掉一個。
可剛剛瑞茲的QEQ,以及後續的EQ打得都太準了,寧王回頭兩次,在使出回流身法的情況下,依然一個都沒躲開。
這就有點危險了。
只可惜,開弓沒有回頭箭,加上寶藍也給
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