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』。
不僅僅是『原神』或『星穹鐵道』的世界,所有被人類創造出的世界,一旦有人相信它,愛著它,這份力量便會讓這個世界成為現實。
熱愛它的人越多,世界便會越強大,擁有無窮無盡的可能。
可人氣再高的作品,終究也會被遺忘在時間的洪流中。十年,二十年,一百年,一千年對於一部作品而言,千年的時光已足夠漫長。可對於一個世界,一個宇宙,卻實在太短太短。
當人類的愛走到盡頭,世界便會無聲無息消弭於時間的長河之中。
這是所有世界都無法逃脫的結局,是真正的『末日』。
『記憶』問我,願不願意成為祂的助力,哪怕耗盡全部的力量,也要存護住這片宇宙。
自那一天起,我成為了超脫『劇情』存在的,『記憶』的令使。
我拋棄了過去的名字,為自己取名『星』。
那是我玩『星穹鐵道』時選擇的主角之名,如今『星穹鐵道』的故事還未開啟,於是我暫時成為了她。
我希望這個曾給予我美好時光與勇氣的名字亦能支撐著我走下去,化作比太陽還要明亮的星辰,守護著我曾不,是我無比摯愛的世界。
想要讓一個世界不應『遺忘』而消隕,最簡單的辦法便是“升格”。讓它不再作為一個被創造出的“二次元世界”存在,而是徹底獨立,成為一個有血有肉,能夠自行維持運轉,擁有無限未來的真正世界。
要達成這個目的,首先需要做的,便是要將世界從原本的“歷史”中偏離出來。
隨著窺見高位面世界帶來的力量升格,『記憶』得知,每一個世界都擁有自我意識。它如同計算機中查殺bug的防火牆,一邊抵禦著外界的入侵,一邊查殺著任何能夠影響“計算機”執行的程式。
想要偏離“歷史”,首先便需要躲過“防火牆”的查殺。
唯一算得上幸運的是,我所穿越到的時間距離『星穹鐵道』故事的開始還有很久很久,久到連『星神』還未湊齊全部。
而作為執掌宇宙命途的存在,想要從高位面手中奪取世界管理權,並撼動歷史,便必須藉助所有『星神』的力量。
由於遊戲的故事未完待續,每一個『星神』的背景與歷史都寫得無比含糊。而這些含糊其辭的故事,便成了我們計劃的開始——我們要擴大『宇宙』的範圍,連線更多的世界,不斷增強宇宙的力量,並創造出一個,本並不該存在於劇本之中,屬於我們的『星神』。
『開拓』。
這個引發『星穹鐵道』故事開端,只在文字中記錄了寥寥幾筆,神秘卻早已隕落的『星神』。
遊戲中記錄,『開拓』阿基維利離開孤絕世界裴伽納後,踏上了尋找存在之樹端點的旅程。祂承接著故事的開始,又巧妙地與平行的另一片宇宙中主角的核心無比相似。
『空』,『熒』。穿梭於一個個世界的旅行者,不知目的,不知起始,作為玩家所扮演的角色,串聯著“虛假”與“現實”,是再適合不過的,成為『開拓』的人選。
『原神』的故事中一直晦澀地提示著『末日』的來臨,而阿基維利來自的孤絕世界十分符合『末日世界』的概念。
『星穹鐵道』中更提到過,『繁育』塔伊茲育羅斯作為統治大地的鞘翅目的最後一員,因為孤獨開始了不斷自我複製,無盡繁衍帶來了無數世界的末日。
如今兩個遊戲的結局還未出現,對這段未知的歷史下手,即便是“防火牆”也無法輕易干涉。
於是,這場絕大多數『星神』都選擇參與的計劃正式開始。祂們開啟宇宙之間的通道,將『繁育』引至了提瓦特的世界,並融入『世界樹』,操控著它將空、熒二人拉入精神世界,告知了
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