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容,遊正豪心中便明白,這一切都是蘇沐故意為之了。

尤其蘇沐每一次變道之後都刻意放慢了速度,似乎是在引誘自己超過他。但當遊正豪每每想要加速時,蘇沐也都配合著加速,並提前堵住他的行動路線。

幾次三番下來,蘇沐和遊正豪毫無意外地成為大部隊中倒數第二與倒數第一。

落後在《全員奔跑中》可謂是極其致命。獵人被設定只能捕

() 捉出現在自己視野中的敵人(),並會選擇距離自己最近的玩家進行抓捕。一旦抓捕到玩家?[()]?『來[]看最新章節完整章節』(),他們就會立刻停下行動,給其他玩家逃跑的時間。

唯獨節目最初,為了增加節目看點,並迅速分散遊戲玩家,防止他們抱團,刺激他們深入地圖,觸發遊戲任務,獵人們會各自選擇一個方向進行追捕。

如今其他三名已經各自前往了不同的追捕路線,只剩下一名獵人牢牢跟在蘇沐與遊正豪身後。

“蘇沐,你別當我道!”遊正豪終於沒工夫維護表面的和氣,急得對蘇沐大叫。但他到底還是遲了一步,窮追不捨的獵人已經把手搭在了他的肩膀,強制讓他結束了這場“遊戲”。

與此同時,蘇沐也停下了腳步,轉過身,似笑非笑看著遊正豪,故作驚訝道:“哎呀,遊哥你怎麼這麼快就被抓了?”

“你!”遊正豪氣憤地瞪著蘇沐,想要破口大罵,卻又不敢在鏡頭面前流露出真實的一面——為了節目效果和獎金在遊戲中鬥智鬥勇沒問題,但離開遊戲後對玩家破口大罵,那可就是純粹的素質問題了。哪怕是喜歡遊正豪這樣“競爭派”的觀眾——就算對手用了心機又怎麼樣?蘇沐也沒有破壞遊戲規則,大家都是在定下的規則中公平競爭。如果看不慣,下次贏回來就事了。

遊正豪也懂得這個道理,所以他會為了獲勝,在遊戲中一次次故意給其他玩家使絆子,也會在遊戲結束後當著鏡頭給所有被他坑過的玩家主動道歉。如此一來,觀眾們最多也只會說他玩遊戲過於認真,不擇手段。可有一百萬擺在那裡,即便不擇手段,大部分觀眾也能理解——畢竟那可是一百萬啊!

但蘇沐明顯沒打算就這麼放過遊正豪。只見蘇沐眉眼一彎,真情實意道:“遊哥你說得不錯,像我這樣的高中生果然和遊哥你不一樣,體力就是好,連獵人也追不上我呢,嘻嘻~”

說罷,他不再看遊正豪氣憤的模樣,快樂地向地圖深處跑去。

蘇沐和遊正豪在中止間附近的小小插曲並沒有被節目組過多在意,一個玩家的淘汰對於這個節目不過是再正常不過的事,哪怕被淘汰的玩家是被他們寄予厚望的遊正豪。

此刻更讓他們關注與焦頭爛額的是另一件事。

“怎麼會找不到人了呢?”導演急得滿頭大汗:“監控看了嗎?”

“在看了!”場控同樣滿臉焦急:“但是仍然沒有找到林琅的身影!”

“她的followpd呢!讓他趕緊回來,把素材拿過來讓我們看看!”導演道。

——就在林琅第一個進入遊戲場所不到兩分鐘,一個訊息如炸彈投入導演組,把所有人都震得腦瓜子嗡嗡作響。

他們的節目嘉賓林琅失蹤了!

訊息由林琅的followpd透過對講機傳來,聽說是林琅在拐進了某個巷子裡後就突然消失,攝像師在邊上轉了大半天,到現在也沒發現林琅的身影。

玩家勾心鬥角是一回事,在節目組“失蹤”就是另一回事了。

也不是沒有玩家為了擺脫攝像師,增加獲勝的機率故意甩開攝像,節目組也並未阻止玩家們採用這種戰術。為此,他們還特意在地圖中佈滿了監控,讓玩家們能夠更靈活地奔跑、躲藏。

可如今竟是

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