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蠻喜歡這種小零食的。

而同樣也是第一次親眼目睹路克施展屍爆的黑辣妹連退數步,連連擺手。

殺人殺魔物這種事兒黑辣妹當然不是第一次,但是這麼帶勁兒的場面連續出現,還是讓見識有點少了的黑辣妹有些扛不住。

路克聳聳肩,將山楂餅的包裝紙撕開,直接扔進了嘴巴里。

我們的路克同志早就已經不再是像當初搬運半截紅魔屍體都會抖腿的小小清潔工了,現在的他已經是進化成了在堆滿了魔物屍體,即便是噴灑了各種消毒水也壓不住部分屍臭的恆溫0攝氏度倉庫裡,連手都不洗就能吃包子啃饅頭的猛男。

這也是為什麼路克在面對臭氣熏天的鼠群屍體時,依舊能面不改色地拾取藥劑。

哦,當然這個行為是很不衛生的,大家不要學他。

即便是不把路克放在d級來看待,目前他所表現出來的屍爆清怪能力也實在是過於誇張了,隼龍見過很多毀天滅地級別的廣域破壞型術法,但那些術法想要釋放出來所要付出的代價也絕對不小。

路克雖然只是一小股一小股地炸,卻幾乎不會影響到魔物以外的單位,並且完全看不出有任何力竭的徵兆,一副魔力多到根本用不完的模樣。

而商場內部扎堆存在的屍群也是給路克提供了最大的施展空間。

一小片區域,怎麼數也得有個百十來個的小型屍群,只需要揮揮手就倒下了,而隼龍他們的職責就是警戒周邊和清理個別落單的喪屍就好了。

清怪的工作反而是路克這名僱主來辦,這個情況倒是讓隼龍感到很稀奇,有一種本末倒置的微妙感。

可是當他看到路克一聲吼,周圍已經二次死亡的屍群屍體上刷刷刷地彈出一堆晶瑩剔透,擺放在鐵匠鋪櫃檯裡售賣的各色藥瓶時,才算是真正理解了線人資料當中,對路克“有著目前人類陣營中對魔物屍體利用轉化率最高的能力”的評價到底是什麼意思。

光是憑藉這一點,隼龍對路克的評價就依舊是那句原話。

自己死,他都不能死。

這片區域的喪屍單位還是給了路克不少的驚喜的,因為它們竟然不是路克想象中的低等級單位,而是有著lv12左右的等級,不光是經驗值方面可以在路克提升到lv18之前給他足額提供100左右的經驗值,戰鬥力更是低得驚人。

體感方面甚至都不如等級普遍只有個位數的鼠人。

很有可能它們的高等級加持方面全都落在了感染和血量方面,但路克的屍爆是屍體血量70%到120%的百分比傷害,所以才顯得它們非常脆弱。

不過當路克吼完了第一波藥劑後竟然是主動停下了,反而是從一旁的書店中翻找出了書和筆開始當場計算了起來。

他在計算如果將在場的所有人都拉到同一個組隊契約當中,自己最終殺一個怪能獲得多少經驗值。

因為眼下這個小鎮被預設為了類巢穴區域,所以路克的組隊契約是可開啟的狀態。

不算僱傭兵蝮蛇,在場5人組隊是3倍的魔物血量和經驗值加成。

如果在這裡不組隊殺單個魔物的平均經驗值是100點的話,那麼組隊之後再減掉必須分出去的35%組隊經驗,就是(100*3)*65%=195,路克本人的經驗值獲取幾近翻倍。

而看似魔物會出現3倍血量的提升,但對於是血量百分比傷害的屍爆來說完全沒有意義,它們血變多了,屍爆的傷害也會跟著一起變大,總的來說是既不會影響練級效率的,還能讓經驗翻倍。

可要是這麼搞的話,路克可就要想辦法經驗值最大化了。

方法就是再找三個可組隊的外援,湊夠組隊上限8人小隊獲得4.5倍的經驗值加成,這樣的話路克原本只能

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