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聚氣技能,說白了就是裝備自帶的充能型技能。

這種充能型技能對使用者基本沒什麼的限制,只要是符合該裝備的基本配帶要求,那麼就可以釋放上面的聚氣技能。

聚氣技能會自帶技能等級,也會吃一些全技能+1、單個技能樹+1的效果,可一旦聚氣次數用光了,那麼這個聚氣技能基本上就廢掉了,除非能夠找到專業人士對其進行重新充能。

路克的便宜師傅巨人鐵匠姑且還是沒有這個本領的,至於路克本人這邊,或許可以稍微期待一下以後將『金錢至上』點高之後可能會開啟的暗黑鐵匠交易面板。

作為小隊領導者,路克在分配新散件的時候只是單純從技能配合度方面考慮的,會把這條項鍊交給楓主要還是因為他認為這魔影斗篷的效果更適合楓。

這個技能的本質是召喚陰影的力量,將自己隱藏在其中,同時對周圍的敵人進行視野遮蔽和防禦削弱。

也就是說,在弄瞎敵人的同時,施術者自己的視野範圍也會大幅度縮小。

雖然不至於跟魔物一樣完全瞎掉的程度,但陰影也會將施術者的視野限制在1米左右。

對於正常的近戰者而言,這個魔影斗篷的效果幾乎等於雙向性的,弄瞎敵人的時候自己也跟瞎了差不多,可對於能夠透過空氣流動一定程度上感知周圍情況,就算是閉著眼睛行動短時間內也完全沒問題的楓而言,這方面的負面效果就幾乎可以無視掉了。

至於項鍊送出時楓和她老哥疾風到底是怎麼想的,就完全不在路克的考慮範圍內了。

瞎了、防禦削弱21%、受到物理傷害翻倍,即便是有2.5倍血量的屍體發火坦克也經不起這樣的折騰。

所以它這次是真的想跑了……可是被魔影斗篷黏上的它又能跑到哪裡去呢?

根本找不到路不說,它頭腦中認為自己在走直線,但實際上卻一直在向右傾斜,拐著彎前行。

最終,在路克一方完全不吝嗇聚氣技能和炸彈消耗品的集火下,慌不擇路的屍體發火坦克還是在奔跑中踉蹌著跪倒前撲在了地上,再無聲息。

路克的經驗值猛漲了接近8000點,因為這最後一手的人頭是身為僱傭兵的蝮蛇拿到的。

這隻屍體發火的基礎經驗值是6000左右,2.5倍加成再因為路克與其差6級而削減到82%,再取其中的65%,最終便得到了這個數值。

全程沒有出手的隼龍默默地守在路克身後,順帶觀察著眼前的一切。

正常來說,這種強度的大型boss並不是路克這個小隊能夠應付得了的,而是至少需要一個與其實力相當的坦克類近戰職業拉仇恨,或者乾脆就是大量的遠端集火,才能夠做掉的敵人。

更別說因為路克“詭奇”的契約關係,這隻巨型喪屍變異體的肉體強度也被增加了不少。

但他們還是做到了,甚至還是全員無傷,這就非常難得了。

把“未來可期”四個字送給他們,隼龍認為是很中肯的評價。

而這邊已經習慣性開啟了任務面板的路克,也是才發現自己多了個已完成的支線任務。

【支線任務:貪吃鬼與暴力狂】

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【任務指引:貪婪的吃貨與暴怒的怪物之間發生了衝突,在它們之間,你選擇瞭解決掉暴怒的怪物。】

【任務獎勵:對暴怒的怪物“屍體發火”的尋找技能機率提升至100%、可在尋找技能時自行選擇是否新增“求生之路”關鍵詞、任意尋找技能都將會必然觸發1次額外符文的掉落。】

【任務備註:貪婪的吃貨“卡比獸”已經脫離戰鬥危險,你可以嘗試將其當做生還者來進行拯救……但如果選擇拯救的話,請你提前

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