第59章 卡BUG是遊戲的重要一環
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不過話雖這麼說,但這名角鬥士boss的實力當然是毋庸置疑的,光從體型來看就是絕對的高力量高體質型超級暗金怪,屬於一擁而上也很難對付的人形坦克。
然而面對這位,路克卻直接向眾人表示,給他一個跟角鬥士單挑的機會。
光看體型角鬥士都能裝下他兩個了!這種巨大的體能差距可不是輕易能夠彌補的!
但出於對路克一直以來表現出的靠譜的信任,他們還是同意路克上前單挑了,並做好了隨時支援的準備。
可隨後他們的下巴就合不上了。
因為在路克透過肢體語言激怒故意引匯出boss的大力飛腳攻擊後,那兩米高渾身肌肉棒子的角鬥士,竟然是一半身子直接陷入到了牆壁裡面!
“yes!”
從地上爬起來的路克做了個握拳勝利的動作。
此時此刻的巨漢角鬥士boss卡牆並不是那種“救命啊我被卡住了!”的壁尻式發展。
實際上他所卡住的牆壁也沒有任何可以讓哪怕指頭縫穿過的孔洞存在著,就是boss房內側的一面厚實堅硬又完整的磚石牆壁。
然而他現在就是半個身子普普通通地嵌入了牆壁當中,無論如何用力都掙脫不出來,就像是我們平常在刺客信條裡看到的那樣。
俗稱,卡bug了。
而且是路克故意引匯出來的bug。
既然在魂鬥羅場景都能利用射擊機制卡一個抵近無限射擊的bug,那麼雙截龍場景自然也應該能卡。
路克卡的是一個雙截龍3的場景貼圖bug,不過正常來講只有usa場景的吉姆和這個ita場景的巨漢角鬥士才能卡。
而卡bug所要必須的條件就是一面靠著牆角位置的牆壁,以及引導他們對著牆角方向使出飛膝或飛腳。
路克以滿身灰塵為代價做到了。
本來人家的一記飛腳應該是掠過五體投地的路克頭頂,直接踹到結實的牆壁上,然後再反身給路克後背踩上一腳讓他體會一下蝙蝠俠的痛苦,這種可怖的發展。
然而這一腳卻像是踩空了一般直接絲滑地陷進了牆角牆壁裡面,沒能剎住車的巨漢角鬥士的半個身子也是直接陷入了進去。
可當他再想抽身的時候,卻發現自己像是真的被砌到了牆壁中一樣,無論如何用力都沒辦法抽身出來。
再看那個故意辱罵自己的小個子,已經是不知道從什麼地方摸出來了一根床腿般的棒子,對著自己裸露在牆體外的手臂直接砸了過來!
這下子路克的人類和npc隊友們是真的被驚呆了,全都迫不及待地湊了過來。
有用之前在魔物忍者身上搜出來的普通忍者刀在牆壁上敲敲打打了起來,試圖找到暗門的,也有靠近角鬥士boss試圖參一腳給他兩下的。
只剩下了一隻手一隻腳和腦袋能動,還被固定在原地的boss,威脅度基本上已經可以忽略不計了。
但是想要跟著摸boss的人卻被路克阻止了。
因為想要維持這個卡牆角bug還有一個條件,那就是接下來對boss的攻擊強度一定要不足以將其擊倒在地,一旦對方受創倒地,那麼卡牆角就會失效了。
也是因為這個條件的存在路克才沒有掏s棍的,畢竟物理打擊他還有點兒譜,換成元素鬼知道他吃幾顆就會倒下。
可該說不說,這boss是真的硬,雖然被卡牆角里只有單臂單腿可以使用,但是那隆起來比黑辣妹腰還粗的手臂和大腿那是真滴抗打,光是手臂橫過來就幾乎跟盾牌一樣了。
權杖的鈍擊敲上去不痛不癢,刀劍更是隻能破開表層,很難造成更深的傷害。
所以路克的攻擊目標切換成
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