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但凡猶豫一秒鐘不給物品欄用,都是對格子危機缺少應有的敬畏!

隨著忍法天之卷的消失,路克的物品欄也是得到了規則方面的強化升級,從此變成了可以堆放消耗品的模樣!

……但為什麼是20個?

這是路克嘗試著將兩個微型法力藥劑成功疊加在一起,本能的狂喜之後冒出來的疑惑。

自己的暗黑2物品欄終於變成了類似於魔獸、傳奇、dnf之類的消耗品可疊加的模樣,但,為什麼不是以9為標準的數值提升,也不是如同本就可以堆疊的鑰匙相同的12,偏偏是20這樣一個非常微妙的數字?

說少其實並不少,但說多比起99和999那真的是差遠了。

……難道是因為《赤影戰士》這個遊戲本身存在的可拾取物品的最大數值就是20嗎?

在原本的遊戲當中的確是有兩種自帶消耗數字的物品,一種是就在剛剛路克找到的5個一組的震天雷,另一種就是同樣也可以被升級從而獲得跟蹤效果的可投擲手裡劍,而手裡劍的最大持有數就是20。

反正除此以外路克想不到其他的可能性了。

不過20啊!

想明白了問題的路克臉上再次浮現出了幸福的表情。

雖說物品欄並沒有真的被擴大,可是從只裝藥劑的角度來看,自己的物品欄就相當於變相擴大了20倍,這豈是單純的“幸福”二字可以形容此時路克的心情的。

“嘿嘿~物品疊放~”

跟痴漢一樣的路克開始將折騰其自己的物品欄,將所有同類的藥劑都疊放到了一起,原本佔據了近半物品欄的藥劑,一下子縮小到了只剩下兩豎排共8格,從常規到特殊應有盡有。

不過藥物快捷欄還是老樣子只能一格放一瓶,看樣子並沒有受到天之卷的影響。

蝮蛇一開始是不太明白路克為什麼會是這種狀態,但是當他知道路克的藥劑攜帶能力直接翻了20倍的時候也是被驚到了一下。

作為典型的鐵血戰士,他們出狩獵任務的時候幾乎是不帶補給的,一切都是從狩獵現場直接排程。

一具合適的血肉獵物就能提供食物、水分、以及醫療凝膠素材等鐵血的全部需求。

但此時此刻他的身份是路克的護衛,路克的藥劑攜帶能力是直接跟他的生存能力掛鉤的!

是的沒錯,即便是蝮蛇單獨出任務,他的人物頭像也跟小妖獸一樣,始終都掛在路克面板的左上角位置。

雖說看不到蝮蛇所遭遇的各種具體情況,但是有關於中毒、損血之類的狀態列變化路克還是能夠看到的,而且即便是蝮蛇距離路克幾十上百公里開外,依舊不耽誤路克開啟蝮蛇的人物面板。

那麼,這會導致什麼情況發生呢?

那就是無論雙方之間離多遠,路克依舊可以透過直接往頭像扔藥的方式超遠距離治療蝮蛇!

理論上,路克只要有著足夠的紫色活力回覆藥劑,那麼只要蝮蛇不是一下被清空血條直接掛掉,那他是想死都困難的。

同理,一旦蝮蛇出現的武器防具損毀之類的情況,路克也立刻可以如同遠端傳送一般直接將替換裝備塞到他的裝備欄上。

當然,受限於暗黑2僱傭兵裝備欄的限制,蝮蛇只有主副武器、頭盔、胸甲共四個可調整欄位,並沒有路克的職業者裝備欄那麼的豐富。

但這也已經夠離譜的了!

路克的物品欄被強化,蝮蛇和小妖獸在某種意義上才是最受益的那個。

心情十分愉悅的路克就連腰板都挺得更直了,甚至都有點失去了對眼下這個挑戰任務場景繼續探索的慾望。

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對赤影戰士的整個流程都過於熟門熟路的

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