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作為影史上塑造最成功的虛擬怪物之一,異形的知名度根本無需多言,路克就算認錯了超級戰魂也不可能認錯異形。

就連魂鬥羅裡面的怪物原型借鑑都是取自於《異形》的,並且在超級魂鬥羅當中甚至連裝都不裝了,直接就把抱臉蟲、異形成體、異形女王之類的要素統統甩了出來。

異形的知名度確實高,很多遊戲廠商都想要藉機分一杯羹,從1982年的雅達利2600時期就已經開始有了仿吃豆人題材的所謂的異形遊戲。

畢竟有時候光是憑藉ip的大名就是可以賣座的,可想而知會冒出多少遊戲品質良莠不齊的廠商,路克一時間也無法判斷這些異形屍體是出自哪部遊戲的。

不過當親眼看到了這堆砌起來的異形屍山的時候,路克也是對兩方面有了重新的認識。

一方面是理解了勇者公會為什麼選擇不通知e級勇者,異形這種可怕的單位,即便是處於族群最低端的個體也是擁有這相當可怕的單體搏殺能力的。

它們的身體簡直就是為了殺戮而存在的,爪子、尾巴、口器、血液,全都是最高效的殺戮兵器,同實力下的人類幾乎不可能單對單地殺掉異形。

但另一方面,路克也是重新理解了人類方的戰鬥力,如此高效的殺戮兵器在面對集結起來的勇者與軍隊時,也只能變成這成堆成堆的屍體。

看這些異形的屍體,幾乎就沒有完整的,肢體斷裂和高溫灼燒佔了絕大部分。

……要不先吼兩嗓子吧?

看著那一堆屍體小山,路克有些蠢蠢欲動了起來。

在別人眼中避之不及的危險異形屍體,在路克眼中就是待挖掘的寶山。

但問題是,現在的自己該以什麼名義靠近過去正大光明地吼呢?

總不能說自己是在做淨化儀式吧?

……好像也不是不行。

路克突然意識到,野蠻人的吼,的確就是一種對屍體的強制淨化,最直接的體現便是原版遊戲中的沉淪魔群體。

這個群體中有一個領頭的沉淪魔巫師,它們可以無限復活手下的那群咋咋呼呼的小玩意兒,只要有屍體在就行。

而當沉淪魔的屍體經過了冰凍碎裂、死靈法師屍體爆炸、聖騎士救贖、野蠻人吼藥的任意一種洗禮後,便不再符合被複活的條件了。

想到這裡,路克便立刻找上了臨時營地的主要負責人,想要以“淨化屍體防止復活”為理由去挖掘屍體寶山

然而讓路克沒想到的是,自己竟然一個照面就被拒絕了,完全不容反駁的那種。

“這些魔物的屍體已經被公會的合作公司預定了,他們不希望有人以任何理由過多接觸那些屍體。”

男人一邊對路克說著一邊摘下了自己的眼鏡廠同款藍光墨鏡,開始擠按起自己的眉心,一副很頭疼的模樣。

作為本次任務的主要負責人,c級勇者“突擊隊長”現在的頭疼的並非是路克這個小e級突兀的請求,而是對焦灼的現狀感到了頭疼。

不光是對現狀頭疼,更是對上面吵得不可開交的情況感到頭疼。

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這些被定性為“異形”的魔物單位根本殺不盡,怎麼都殺不盡,屍體都堆積成山了卻依舊殺不盡,它們總是會從各種意想不到的地方冒出來。

由此他以及公會方都判斷出了重新整理異形的魔物巢穴大機率是出現在了這片區民區的地下水道里面。

可問題是判斷是判斷出來了,但在如何執行方面上層卻是直接分成了兩派。

激進派主張直接炸彈洗地,將整個區域物理意義上地清理乾淨吼,再去處理魔物巢穴的問題。

而維穩派卻認為這麼做太過激進了,洗地輕鬆是輕鬆,但是

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