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想要知道什麼是海上拼刺刀,這就得好好研究一下鐵甲艦時代的副武器系統的產生和發展了。

戰艦在茫茫大海上作戰,前不著村後不著店,舉目四望看不見陸地,這時候人類天然的就希望戰艦是一個多面手,或者人類直接就把戰艦定義成了一座島嶼。

在人類海軍的久遠規則裡,戰艦可不是木頭和鋼鐵拼出來的一個工具,他是人類戰勝大海的保護殼,是人類能夠生存在海洋上的漂浮陸地。

無論從情感上,還是從實際需求上,遠洋戰艦都如同一座不沉的島嶼一樣,給人類提供全方位的保護。

所以說海軍自古就有一個傳統,戰艦就是一個國家的浮動領土,這一點一直到現代社會人類都在堅守的傳統。

仔細想一想,火車、汽車、坦克、飛機……怎麼不說自己是一個國家的浮動領土呢?無論是什麼交通工具,你停靠到那個國家,你就得遵守那個國家的法律。

只有戰艦是個例外,就算沒有外交官住在上面,戰艦出訪其他國家,天然的就擁有外交豁免權,任何國家都承認這艘戰艦是所屬國的領土。

這就是歷史給人類所留下的習慣,而習慣最後變成文化,文化又變成了約定俗成的國際法。

假如說致遠號停靠在泰晤士河口,哪裡本來就是英國的領土,但是在致遠號的甲板上,英國人也得遵循華族的法律,他們必須承認這塊甲板是華族的領土,主權不可侵犯。

戰艦已經被人類的精神所改造,他不單單是一艘戰艦,他更被賦予了很多本國人的情感,甚至是一種精神圖騰。

因為人類有這種將戰艦等同於海島等同於領土的習慣,再加上早期戰艦要承擔很多探險的職責,所以在戰艦設計上就接近於多面手的設計。

火炮可以遠射,火槍和弓弩可以近程,匕首、刀劍和錘子斧子可以進行近身肉搏,甚至戰艦上的水兵還可以單獨的進行對海岸的兩棲作戰。

風帆戰艦早期人類設計戰艦的思路就是要求能夠應付多種混戰,所以在武器配備上非常的豐富。

鐵甲戰艦在剛剛誕生之初,設計師的思路也深受這一思想的影響,那時候各國的鐵甲戰艦還沒有形成規模,也就是說戰列線作戰的思想還沒有出現。

在前無畏的時代,海軍要求鐵甲戰艦也必須能成為多面手,遠射有主炮,近程有副炮,水兵倉內可以裝載大量的海軍陸戰隊必要時還要進行兩棲作戰。

在設計師的心目中,花這麼多錢製造出的鋼鐵巨獸如果不榨乾他所有的潛能那簡直就是犯罪。

致遠號也是一樣,三門210口徑主炮是海戰中最常用的武器,在八公里內擁有全人類海軍最高的精度和最大的威力,絕大多數戰鬥都是靠主炮來完成的,畢竟這樣戰鬥致遠號的傷亡最小。

但是不要忘記,致遠號同樣擁有強大無比的副武器系統。

6英寸口徑阿姆斯特朗後膛副炮兩側舷臺各3座。57毫米口徑哈乞開司速射炮艏艉樓各2座,甲板4座。37毫米口徑哈乞開司機關炮桅盤、機艙棚、艏艉兩舷各2座。0.45英寸口徑6管輪轉式加特林重機槍桅盤2座,艏艉樓兩舷各2座。

甚至在致遠號的艦尾和兩舷還有四門18英寸**發射管,只不過由於普魯士方面時間太緊,四座**發射管已經安裝好,但是配給的彈藥卻沒有生產出來。

在致遠號回國的時候,**並沒有隨船一起傳送,而是要等普魯士兵工廠加工完畢之後再單獨輸送。

沒有**也沒關係,如此強大的副武器系統,也足夠阿列烏特號喝一壺了。以前項英那是捨不得讓致遠號受創傷,所以從來不下令抵近射擊,這些副武器系統都沒有用武之地。

而今天海戰已經到了拼老命的白熱化程度,這

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