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這是一個b級的防禦類通用技能——【鋼鐵之軀】

還記得金身等死的美杜莎饋贈嗎?

鋼鐵之軀非但不會影響身軀的靈活性,不會被迫把自己控在原地一動不動,而且純就防禦力方面,也要超出那個石化技能許多。

更變態的是,該技能的設計者考慮到了全身金屬化需要一定的時間,因此該技能有一個叫‘見聞色’的特性,它能感知到即將到來的攻擊落點,哪裡即將遭受攻擊,哪裡就最先金屬化。

於是,恩娜即將遭到輪刃攻擊的後腰處,最先瀰漫“銀漆”,受到了保護。

片刻後,輪刃“精準地”命中了她的後腰!

刺耳的摩擦聲驟響,阿育王輪刃的兩排鋸齒,反向旋轉,在恩娜金屬化的後腰切出了一片絢爛的火花!

不到一秒的功夫,火花中混入了血色。

鋼鐵之軀竟然破防了!

“唔!”

恩娜只覺得後腰一涼,上升之勢被打斷,她雙手趕緊抓住二樓欄杆,想要用力,卻被後腰滯後的疼痛所影響,手上的力道頓時就要鬆懈……

這時,她的頭頂再次浮現出稱號:

‘hide the pa, harold(隱藏疼痛,哈羅德)’

一個藍色成就稱號。

通常藍色稱號都會帶有一個比較雞肋的小技能,以往玩家們都很嫌棄藍色稱號,因為稱號技能會佔據一個技能欄,帶著很不划算。

如果沒有更好的金色稱號或紅色稱號,很多玩家就乾脆不帶稱號了。

現在版本更迭,稱號技能不再佔用技能欄,藍色成就稱號便再次香了起來。

恩娜的這個稱號,本身是外網的一個搞笑梗,因此它所攜帶的技能也很離譜。

技能名稱叫:‘疼,但能忍。’

在使用時,身體上遭受到的疼痛並不會弱化,可神奇的是,疼痛感不會再影響使用者的思考和行動了。

這是一種現實中無法體會到神奇感覺……因為但凡感到疼痛,一定會有所影響,只是多點少點的區別罷了。

可在遊戲中,使用該技能的恩娜,真就體會到了這種疼痛絲毫沒有好轉,可卻“失效”了的神奇體驗。

她雙手瞬間握緊,猛地向上一拉,整個身體便輕盈地越過了欄杆,來到二樓。

剛放入裝備欄的突擊步槍,再次出現在手中。

渾身金屬化的恩娜,反手就要射出一發高爆彈。

可她還是低估了‘阿育王輪刃’。

這把收繳來的‘史詩級’武器,最牛掰的特性,並不是它的破壞力,而是它可以被自由操縱的靈活性。

此時在輪刃和凌一川之間,有一根以純能量凝結而成的,看不見的絲線。

這根絲線完全控制著輪刃的攻擊方向和角度。

小丑川在來的路上,已經練習過如何使用這把武器,上手非常簡單……此刻他獰笑著,右手平舉,往上一震。

輪刃頓時由橫打豎,快速旋轉著向恩娜滾去!

刺啦一聲,金屬欄杆被截斷!

下一刻,恩娜持槍的右手手腕飆出鮮血,她雖然勉強扣下扳機,但高爆彈明顯偏離了軌跡。

砰——!

小丑川身側兩米處,炸出滾燙的火光和碎片,他的身體完全察覺不到疼痛,似乎反倒覺得十分興奮,被氣浪掀飛的時候還尖笑不止。

恩娜轉身想跑,但踉蹌落地的小丑川,卻不打算放過她,手腕向下一震,無形的能量絲線帶動輪刃,驟然從上往下切割過去!

恩娜的金屬腦殼……後腦勺發出響亮的切割聲,絢爛的火花!

她只覺得耳中巨響,“電鋸”切割金屬板的動靜本來就大

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