第214章 趕得早不如趕得巧
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鄒軒和劉招娣兩人面面相覷,目瞪口呆。
這也行?!
“不會是巧合吧?”
劉招娣難以置信的問道:“這把鑰匙……會不會原本就在信箱裡?”
鄒軒雖然沒說話,卻也是這樣想的。
王明暉收起笑容,隨手將剛得到的鑰匙拋過去:
“看看!都好好看看!備註上寫的明明白白!它原本的位置肯定不在信箱裡!”
劉招娣和鄒軒接連拿過鑰匙,看了看備註。
臉上的震驚之色越發濃厚。
王明暉只覺得揚眉吐氣:
“哼,哼哼!你們啊……真的,對律師這個逆天角色的理解太低了。”
“剛開始大家解鎖‘律師’的時候,一個賽一個的吹,覺得因果律技能可了不起了。”
“結果後來發現,因果律技能在午夜夢魘裡就是爛大街的玩意兒……”
“通用技能中,很多用來搞笑的雞肋技能,很可能也是因果律屬性的……然後就又把律師拽下神壇,狠狠踩上幾腳。”
“現在可好,律師這麼強勢的人類角色,居然已經掉到t2甚至t3了……”
看得出來,王明暉很鍾情於‘律師’這一逃亡者角色。
他憤憤不平,又自鳴得意的說道:
“律師的精華就在‘言出法隨’的這個技能上!”
“很多人根本不會用律師的2技能,思路錯了,所以才總是判定失敗。”
“其實,只要正確使用,2技能的成功率在90以上!”
“使用簡單,技能瞬發,容錯率高……不比‘魔術師’‘馴獸師’‘化學老師’這些花裡胡哨的強?”
不得不說,作為一個職業就是研究遊戲玩法的遊戲主播,王明暉對‘律師’的理解是有點東西的。
絕大多數的‘律師’玩家,對於這個逃亡者角色的理解就是跑。
一提到律師,想到的就是3技能溜鬼。
很多自詡人皇的蠢貨,最自鳴得意的一點,就是敢於貼臉殺手,然後在對方發出攻擊前,再用3技能瞬間拉開距離。
以此嘲諷,看著狩獵者氣急敗壞的樣子,就覺得自己是個會騷操作的技術流了。
其實這麼玩誰都會。
‘律師’的核心玩法,其實不在3技能,而是在2技能。
一次精準而合理的道具召喚,很有可能直接扭轉戰局!
現階段,大多數律師玩家,壓根都不會去使用2技能,那是因為他們使用的時候,總是判定失敗。
該技能使用失敗,也會扣除一定比例的能量值,並且要等很長一段時間的冷卻時間。
久而久之,大家覺得成功率太低,實在沒必要平白無故的消耗。
就將該技能束之高閣了。
而王明暉則意識到了這個技能的關鍵就在“合理”二字!
律師說的話,系統判定為合理就可以成功召喚道具……那麼,怎樣的話才算合理,就成為了重中之重。
王明暉總結了3點。
1、常識合理。
2、環境合理。
3、人物合理。
其中常識合理的判定權重是最高的。
經過他的多次測試,只要常識合理,召喚常規道具的成功率會在80以上!
就譬如王明暉剛才在編造鑰匙的位置時,他其實不是信口胡說,瞎編亂造的。
橡樹街是在米國的偏遠小鎮。
這裡的居民住的都是二層獨棟小平房,或者叫小別墅。
在小別墅的門口,往往都會佇立著一個信箱。
由於這類住宅區的治安比城市裡好得多,所以
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