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一會兒後。

經過愛莉希雅的詳細描述後,蘇溪恍然了。

愛莉希雅作為元大陸的創世神,創造出任何東西都只在她一念之間,只要是人類幻想中的東西,她都能創造出來。

這就出現了一個問題,她以為創造的東西只需要用到的四個條件:身份設定,背景故事,外形以及能力。

以精靈族聖樹為例,她設定成聖樹是精靈族的母神,背景是創世之初的第一棵樹,外形是一棵非常巨大的樹,能力是生命魔法,元素魔法,培育精靈生命等。

在愛莉希雅看來,她這個設定非常完美,應該沒有什麼錯漏才對。

在一個遊戲部門上班的程式設計師來看,確實沒啥問題,大部分遊戲npc的設計都是這樣,甚至大部分人都不覺得這四個條件有什麼問題。

但愛莉希雅忽略了一個關鍵問題。

她的遊戲不是正常遊戲,而是用創造法則製造出來的遊戲,除了這四個條件外,她應該還要兼顧的一個條件:行為。

或者說成意識,靈魂都行。

作為精靈族的聖樹,其實也有行為設定的,那就是保護自己的族人。

但也許是愛莉希雅偷懶,並沒有詳細設定這部分的資料,這就導致了聖樹被創造出來後,聖樹的行為是被創造法則在創造四條件的範圍內實現的。

其中包括但不限於,從任何地方隨便找一個符合條件的靈魂過來填充聖樹缺失的部分、讓聖樹自然誕生意識、隨便複製一個人類的靈魂填入聖樹的空缺等...

當然,以結果來看,創造法則讓聖樹活過來採取的辦法就是從星空裡面拉了一個靈魂過來了,畢竟之前聖樹裡的意識是星空森星族守護神依克希爾......

蘇溪抬頭看著天花板,無奈的嘆了口氣。

結合愛莉希雅的做法,加上依克希爾這個例子,蘇溪她自己都不好說元世界裡面到底有多少npc是本地人(自然成長)...

說不好,元世界的其餘六位邪神都擁有說不清楚的來歷。

除了艾詩緹已經明確是自己的師妹外,那位死神赫爾帝,大概也有點問題,不然這傢伙怎麼一直幫自己。

蘇溪眯了眯眼睛,想道。

至於時空旋渦的問題,也很簡單。

因為懶得設定那個幸運任務的後續,元一隻在裡面弄了個需要應用到大學高數知識的迷宮,然後設定青銅巨龍會因為不會數學的問題,被困於迷宮之中,可憐地等待玩家的拯救。

當然了,其實不用設定青銅巨龍不會數學也沒問題的,畢竟需要大學高數知識的迷宮,不是一般人能做出來的,元大陸又沒有正經的數學學科,就算有,阿諾茲大機率也是不會去學的。

但為了不讓這條龍離開,她還上了一道鎖,設定成阿諾茲不會數學問題。

愛莉希雅真的,我哭死。

而關於‘未來的自己’,這個設定更加離譜。

如果用電腦基礎知識來形容愛莉希雅這個創造,那就是CTRL+V,然後在複製體上新增一些寫了時空法則的文件,周圍的空間也貼上時空的貼圖...

至於最後怎麼實現的,愛莉希雅就沒理了。

實現過程對於蘇溪這個前程式設計師來說,太離譜了。

因為愛莉希雅沒理會,所以創造法則就將符合條件的【星碎往路】填充到這裡。

所謂的宇宙奇觀,都是擁有唯一性的,簡單點說就是,如果你能星碎往路的特質完美復刻出來,那你這星碎往路就是星空裡的星碎往路,也可以說弄出這個東西后,星碎往路就相當於同時出現兩個不同的時空,這其中涉及到四維空間的理論,太長,不說了。

在創造法則和星碎往路的作用下,那

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