第25章 刷好感
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詩永存(金色)、神話之名(彩色)。
目前狂三在冒險協會內的聲望是處於小有名氣的階段。
想到達到神話之名,恐怕只有成為七位神只那樣的存在才可以。
“我為我之前對你的輕視道歉,我不該質疑協會的精英成員。”領隊走過來道歉道。
“沒事,我也只是為了完成任務而已。”狂三擺了擺手,實力不夠在哪裡都會受到輕視,這很正常。
“叮——,冒險者【西奧多】對你的好感度+5!”
“系統提示:觸發天賦魅惑效果,好感度額外+5,目前【西奧多】對的好感度為10!”
狂三愣了一下,這樣也能增加npc的好感度嗎?
npc的好感度越多,就會擁有各種莫名其妙的機緣自動上門,那是因為對你有好感的npc會在其他npc面前提起你,然後讓其他npc對你有印象,任務就自動上門了。
狂三在思考,以後和npc接觸是不是都要來一次扮豬吃虎,和他們執行任務的時候,再一鳴驚人,這樣是不是能薅好感度?
“那好,我們繼續出發吧。”西奧多一改之前的冷淡,興沖沖地回到了隊伍的前方。
......
在熟路的領隊帶領下,眾人非常輕鬆地穿越在森林中。
只是就算路沒走錯,危險也不可能會少,畢竟這是荒蕪的森林,是怪物的樂園。
剛走沒多久,一群雙眼冒著紅光的鹿出現在路上。
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自不必多說,狂三再次用技能將所有魔獸鹿減速。
-250!
-370!
-220!
......
“叮——,你的團隊殺死了一隻異化鹿,你分享到30點經驗!”
“叮...”
一場短暫的戰鬥結束。
因為不是親自擊殺,狂三沒有辦法享受到越級殺怪的經驗加成。
畢竟狂三造成傷害只有幾百,這些三十多級的冒險者造成的傷害最少也有一千多,她很難搶到最後一滴血。
走了不久,又遇到一群攔路的魔獸。
將它們解決掉後,系統響起之前沒有的提示音。
“叮,連續遭遇數次危機,元素精靈【阿希】仍舊沒有受到傷害,她感到了滿滿的安全感,對你的好感度+1!”
“系統提示:你的魅惑天賦生效,好感度增加翻倍,目前元素精靈【阿希】對你的好感為:2。”
原來護送元素精靈回家可以增加這些傢伙的好感度嗎?
要知道,這些小生命本質上是精靈帝國的族民,對精靈以外的生命會保持高度警惕,因為她們是“補品”嘛,這個很正常。因此,前世想要刷這些元素精靈的好感是一件非常艱難的事情!
而現在透過系統得知,想要增加這些元素精靈的好感度,居然只要讓她們置身於危險之中,然後再保護好她們就行!
這也...
前世的狂三也不是沒做過這種任務,但是那個時候她已經有飛行技能了,接到這種任務也只是直接將她送回家,路上很少會遇到危險...
恐怕前世其他玩家也是用了各種逃課技巧完成這個任務,所以如何增加元素精靈好感的訣竅一直都沒被人發現。
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