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在進入遊戲之前,蘇江為自己的角色取了一個名字,單字一個蘇。

開啟個人屬性。

名稱:蘇

等級:Lv1

生命等級:普通人類

天賦:次元化身(高階天賦)

裝備:(空)

技能:(空)

攻擊:10((力量+智力)/2,均衡發展攻擊力計算方式)

防禦:1(體質*0.1)

生命:100(體質*10)

魔力:50(精神*5)

屬性(均衡發展):力量10,智力10,體質10,精神10。

生命等級代表的是玩家每次升級帶來的屬性增長,普通人類每升一級增長每項基礎屬性增長10點。

如果是力量偏向發展的玩家,他的基礎屬性會變成:力量20,體質10,精神10。智力變成可有可無的屬性,同理,偏向智力的玩家如是。

遊戲前期,玩家基本都是普通人類生命等級,畢竟元世界還只在地球範圍內傳播,只有到了入侵其他星球時,才會出現高階的生命,那些生命每升一級就能獲得數百點屬性增長。

蘇江用天賦將刻刻帝轉化。

面板上瞬間多出了一個技能。

技能:「次元化身:時崎狂三」

用了技能後,蘇江那副中年大叔的模樣瞬間就變成穿著黑紅靈裝的時崎狂三。

蘇江沒有意外,也沒有覺得不適應,前世基本都是以化身度日,精神上也習慣了。

此時,資料面板發生了巨大的變化,還多了一大堆技能。

技能:「一之彈(Aleph)LV.1」

消耗:10點時間值

被動效果:增加自身10%的所有速度

主動效果:被擊中目標,所有速度增加100%,持續五秒,冷卻一分鐘。

——

技能:「二之彈(Bet)LV.1」

消耗:20點時間值

被動效果:被擊中目標,降低10%的所有速度

主動效果:增強被動效果,降低目標50%的所有速度,持續三秒,冷卻一分鐘。

——

技能「三之彈(Gimel)LV.1」(未解鎖)

技能「四之彈(Dalet)LV.1」(未解鎖)

......

技能「十二之彈(Yud·Bet)LV.1」(未解鎖)

除了兩個初始技能外,其他技能都處於灰色狀態,無法使用。

一之彈和二之彈...

這兩個技能都是輔助性質的技能。

普通人類的攻擊速度是每秒一下,有了一之彈的被動,就變成了每秒攻擊1.1下,要是開主動打自己一槍,那每秒攻擊就能達到2.1下。

直接將輸出效率提高了一倍。

而這個技能的主動效果是提高所有速度,也就是說除了攻擊速度外,移動速度也能提高!

再加上二之彈技能的效果,估計元世界裡面的所有同級怪物都能被蘇江風箏死!

狂三這個化身消耗的不是魔力,也不是小說設定的靈力。

而是一種新屬性,時間值。

關於這個時間值,就不得不提核心物品刻刻帝。

天賦:「刻刻帝(Zafkiel)」

效果:①每次擊殺低階生命獲得3點時間值,擊殺普通生命獲得10點時間值...

②可設定一個座標,受到致命傷害時,自動消耗100點時間值轉送到該座標,避免死亡,並進入十分鐘的虛弱狀態(四維屬性降低50%),冷

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