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玩家雖然在《sileworld》開服時便已入坑,不過玩遊戲的時候只是抱著休閒娛樂的心態進行的。

她是在之後才發覺基友狂轟亂炸的訊息的:

「你在幹什麼啊我的天你究竟做了什麼啊啊啊!」

「安室透的好感度不說好刷但也不至於那麼難刷吧!!」

「你是怎麼在一小時之內把他的好感度刷到-100的啊我的老天爺我反而很佩服你了好嗎!!」

玩家完全不明所以,還以為她發錯了訊息:「你在說誰?」

「我這邊安室透的好感度很正常啊,就是0嘛。初始不都是這樣兒的?」

「雖然系統確實提示了幾次好感度下降……」

基友的訊息已經再度傳來:「你去看看官方公佈的角色黑名單啊啊啊啊!!」

——《sileworld》開服尚且不到一個小時。

已有一人居於傳說之巔。

玩家慢吞吞的退出遊戲,登上官方首頁,看見自己的角色名赫然出現在黑名單公示榜上,以(負)100的數值斷層碾壓第二名。

玩家:……

基友還在感嘆:「你究竟是怎麼做到的?教教我唄,我一定吸取教訓。」

玩家卻沒有半分反省的意思:「遊戲都給出選項了嘛,那不就是暗示我去這麼選!」

基友:「?」

玩家:「你看,如果你面前出現三個選項——」

a想辦法用兩個杯子將茶飲均分給三位領導

b假裝什麼都沒看見,直接開始面試

c倒兩杯茶,分別扣在琴酒和伏特加頭上

「這誰能忍得住不選c啊!!」

基友:「不用看都知道這三個選項裡哪個是雷吧!你就是衝著扣他們好感度去的吧,你想正經玩遊戲的話哪怕不選a都應該選b啊?!」

玩家不太服氣,忍不住反問道:「那你選的什麼?」

基友:「我沒遇見這樣的選項。事實上,我都還沒遇見酒廠成員,因為我開局時的宿主是毛利小五郎。」

玩家“啊”了一聲,饒有興致的問道:「那我之後是不是能和你碰面?正好透子會拜師小五郎,……」

基友卻直接回答道:「不能吧。」

「你這傢伙,又跳過了新手教程和遊戲說明是吧。」

「之前宣發時也說了,這遊戲本質單機,各個玩家資料不互通、遇見的故事也不盡相同。」

因為——

「它是屬於你的世界。」

基友答道:「要說唯一能讓所有玩家有點共同參與感的,好像就只有……」

玩家回到遊戲,正好看見遊戲內彈出的全服公告:

玩家:[鴉]以安室透(當前名稱)好感度-100、琴酒(當前名稱)好感度-80、伏特加(當前名稱)好感度-30的數值榮獲角色黑名單榜首殊榮。

好感度負數的角色們或許會開啟針對模式、增加遊戲遊玩難度。請各位玩家珍惜角色好感,並引以為戒。

系統提示:

[遊戲內顯示的好感度上限為100,下限為0。或許角色的好感度早已遠超這個數值,看不見並不代表不存在哦~]

……什麼意思,顯示為0實際為-100(可能還不止),所以再想刷到滿好感度的話實際上得刷200以上才行的嗎。

玩家沉思一秒,決定擺爛了。

現在擔憂好感度有什麼用,顯然還是眼前的遊戲劇情更重要嘛!

她壓根沒把這令許多人嘖嘖稱奇的傳說般的好感度數值放在心上,就這樣迴歸了遊戲。

——

貝爾摩德,boss信賴的

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